Trek To Yomi est ce que l'on appelle un exercice de style raté.
Car dans une volonté de proposer un exercice de style bluffant, le jeu semble rapidement se perdre en chemin, oubliant ainsi un élément crucial : son gameplay.
En effet, si l'idée de convoquer une panoplie visuelle digne du meilleur du cinéma asiatique des années 50 est au premier abord une bonne idée, on comprend vite que la boucle de combat se résumera à une banale succession d'attaque légère afin d'achever au plus vite ses ennemis.
Passé ce constat, le jeu n'offre finalement pas grand chose à se mettre sous la dent, si ce n'est une succession de cadres cinématographiques sublime.