The Quarry
5.9
The Quarry

Jeu de Supermassive Games, Ian Livingstone et 2K Games (2022PlayStation 4)

Belle déception pour ce jeu qui n'arrive clairement pas à la cheville d'Until Dawn.

Pourtant l'histoire de base est plutôt sympa pour le côté horrifique et les antagonistes sont intéressant.

Mais bon il y a beaucoup trop de problèmes qui nuisent clairement à l'expérience de jeu.

Tout d'abord, on fait face à une parodie de teen movie horrifique avec des dialogues dignes de certains nanar.

Alors soit c'est fait exprès, soit c'est triste quand on compare au récit d'Until Dawn. Bon en tout cas, limite sur ce point, ça m'a tellement fait rire sur le côté absurde et débile de certaines situations.

Ensuite la volonté de se caler sur le même genre de narration qu'Until Dawn avec cette vieille femme lisant les cartes de tarot, qui donne des indices sur la suite, fait pâle figure face au psy d'Until Dawn. Surtout quand les indices sont souvent, soit complètement incompréhensible avant de voir la fameuse scène en question, soit souvent inutile.

Puis, l'on a aussi un gros problème sur la conséquence de nos choix.

Contrairement à Until Dawn, ou mis à part 2 personnages principaux suivant une ligne directrice pour arriver forcément à la fin alors que tous les autres personnages peuvent y passer.

Là cette fois-ci, on a quasiment le même schéma avec d'un côté des personnages qui vont se confronter à l'antagoniste final pour résoudre le problème (mais je me demande bien l'impact sur la fin si ces derniers meurent) alors que les autres (dont clairement la plupart peuvent facilement mourir ou être infecté) ne servent à rien jusqu'à la fin.

Laura et Ryan aidant le flic à chasser le loup garou d'origine pour sauver les derniers infectés alors que les autres personnages doivent survivre à Caleb.

Mais aussi, on a pas mal de choix qui semble n'avoir aucun impact mis à part le déblocage de certains dialogues. On a donc trop souvent le sentiment de n'avoir aucun impact sur la suite du jeu.

Pour rien n'arranger, le scénario surtout à partir des 4 derniers chapitres, dispose d'un trop grand nombre d'incohérence qui m'a pas mal fait sortir du jeu.

Par exemple, on peut avoir le personnage de Dylan qui se fait amputer la main pour ne pas se transformer à la suite d'une morsure. Alors sur le coup, non seulement il ne me semble pas trop souffrir mais en plus son pote ne lui fait même pas de garrot. Et on a ce fameux Dylan qui des heures plus tard va marcher des heures sans aucun problème, ...

Pour finir, sur les points négatifs, que dire de la fin qui semble complètement expédiés et qui se termine sur un générique défilant avec un tel a survécu, un tel est mort, mais sans aucune autre scène pour compléter le récit.

C'est dommage, parce qu'hormis une musique qui n'est pas vraiment de mon goût (et qui je trouve colle pas avec certaines scènes), j'ai beaucoup aimé la direction artistique du jeu.

Sinon pour ce qui est de la fin que j'ai eue :

Abigail se fait décapiter méchamment par un Nick transformé en loup garou. Jacob meurt dans sa cellule mangée par Nick en loup garou. Kaitlyn et Dylan ne survivent pas dans le chalet face à Caleb (je ne comprends pas trop comment je pouvais empêcher le contraire). Laura fait un massacre et toute la famille Hackett y passe hormis le flic. Laura, Ryan et le flic survivent tous les 3 et tuent le loup garou originel. Du coup les loup garou, Caleb, Nick et Max (que j'ai laissé tranquille sur son ile) sont guérit et survivent.

Le jeu n'est pas un total échec et reste plutôt divertissant et amusant à jouer si on accepte que l'on fait face à un film itératif type teen movie où du coup la plupart des personnages ne sont pas des lumières. Mais dommage que le jeu soit trop décevant niveau gameplay et sur l'impact des choix d'un scénario beaucoup trop téléguidé.

seben12
5
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le 13 juin 2022

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seben12

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