Excellent ouvrage, une référence dans le domaine.
Je l'ai lu en anglais parce qu'il était plus facile à trouver et moins cher.
Ce livre est accessible à tout le monde, ce qui est une grande qualité. Non seulement il explique les choses progressivement, mais cela ne l'empêche pas de rentrer dans des concepts plus complexes petit à petit.
Les concepts de Game Design sont regroupés en "lenses" et répertoriés à la fin du livre, ce qui facilite l'organisation. Chacun de ces concepts est illustré par des images, des schémas et de nombreux exemples, et mêmes des anecdotes de l'auteur qui a travaillé dans les jeux vidéo. Ce n'est pas ennuyeux, au contraire ça aide à comprendre les idées et ça permet d'aérer la masse d'informations (c'est quand même un gros livre).
Je le conseille à tous ceux, débutants ou non, qui s'intéressent au sujet. Je ne suis pas un professionnel des jeux et c'était quand même très intéressant.

triskeriaki
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le 28 juil. 2020

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triskeriaki

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