TimeSplitters
6.8
TimeSplitters

Jeu de Free Radical Design et Eidos Interactive (2000PlayStation 2)

Je me suis procuré ce jeu car la série TimeSplitters est très réputée et je souhaitais la découvrir en commençant par le premier épisode. J'étais toutefois au courant que ce jeu est avant tout destiné au multijoueur et que la série commence à valoir le coup avec l'épisode suivant. Je confirme (même si je n'ai pas encore eu l'occasion de faire les opus suivants), car TimeSplitters premier du nom est un jeu bien fade en solo. Il n'y aucun véritable scénario, juste des niveaux sans aucun lien où il faut atteindre un point puis revenir au début du stage en tuant tous les ennemis qui se trouvent sur le passage. Le cœur du jeu se situe dans les challenges aussi décalés les uns que les autres (décapiter des zombies, tuer le plus de canards), mais terriblement difficiles. On peut également s'amuser à configurer des parties multijoueurs avec des bots pour joueur tout seul, comme dans un bon vieux Perfect Dark (mais sans le charme de Perfect Dark), le mieux étant toutefois d'avoir des amis sous la main pour se friter. En solo on a vite fait le tour du jeu, on se lasse rapidement, en multijoueur c'est sans doute plus amusant mais c'est surtout dépassé depuis belle lurette. Le jeu se démarque malgré tout par son univers déjanté, mélange improbable d'influences diverses où les époques et les ambiances se côtoient sans aucun complexe (il y a de la SF, de l'horreur, de la mythologie), avec des armes loufoques et des clichés de films hollywoodiens amusants qui vont bien (finalement on a plutôt l'impression d'incarner un acteur dans un film d'action qui changerait de costume à chaque niveau). Mais tout cela peine à cacher le manque de consistance du contenu offert par le jeu.
benton
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le 27 juil. 2011

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benton

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