Une bombe ! (sans mauvais jeu de mots !)
La guerre est cruelle et heureusement, une grande partie de nous ne l’a jamais connue. Jusqu’à maintenant… Petite plongée dans la crasse et les larmes avec « This War of Mine »
Vous avez déja joué à un jeu de guerre ? Je ne parle pas de ces jeux où on vous incarnez un soldat tout-puissant. Très certainement que non ! Car dans le vaste monde vidéo-ludique, je n’avais vu un jeu qui permettait d’incarner un civil. Une pauvre âme prise dans un jeu qui le dépasse totalement… Et croyez-moi, cela change toute la perception que l’on peut avoir de ses guerres vide de sens… This War of Mine vous place dans une ville qui ressemble furieusement à Sarajevo. La guerre éclate et l’armée encercle la ville. Votre but ? Il est très simple et à la fois terrifiant, vous devez survivre ! Vous devez survivre le plus longtemps possible, est-ce que ce conflit aura une fin ? Est-ce que vous la connaîtrez surtout ? N’espérez aucunes réponses, ce jeu est glaçant de réalité… Vous incarnez un petit groupe de survivants qui, jours après jours, doit batailler pour survivre.
Le gameplay est divisé en deux phases, celle de jour et celle de nuit. Pendant la journée, vous devrez construire des facilités dans un bâtiment qui pour servira de quartier général. vos survivants auront des besoins comme dormir, manger, se soigner. Pour cela, vous devrez crafter différents objets comme les lits, une gaziniére, un récolteur d’eau de pluie. Le dilemme étant que les ressources sont loin d’être illimités. Devriez-vous améliorer la gazinière pour cuisiner des plats plus consistants ou alors devriez vous privilégier la fabrication d’une chaudière pour éviter à vos hommes de tomber malade ? Des événements aléatoires auront également lieu. D’autres survivants peuvent sonner à votre porte et demander de l’aide. Entre un homme qui veut que vous alliez sauver son frère blessé en-dessous des décombres ou une infirmière qui demandera des médicaments pour soigner ses patients, vous devrez faire des choix moraux. Eux ou vous ? Car quand vous acceptez la mission, vous n’aurez peut-être rien en retour ! Pire encore, un de vos survivants peu revenir blessé et ces compétences s’en trouveront amoindries.
Le gameplay de nuit consiste à la recherche de ressources. Quand le jour tombe, vous devez donner des ordres à vos survivants. Vous pouvez leur demander de monter la garde, dormir ou de récolter des ressources. Dans ce cas, vous choisirez parmi une liste de lieux. Chaque endroits à ses petits avantages, par exemple, un supermarché regorgera de victuailles et de médicaments mais sera parcouru par d’autres pillards. Vous pouvez également vous faufiler dans des maisons d’habitants. Ici, la tâche sera plus facile mais oserez-vous voler de la nourriture à ce garçon qui s’occupe de sa mère malade ? De nouveau, un choix moral sera à faire et le personnage utilisé pour faire le larcin pourra culpabiliser le lendemain matin. Quoi que vous choisissiez, vous en assumerez toujours les conséquences tout ou tard. Il n’y a jamais de bons ou de mauvais choix ! JAMAIS !
L’ambiance lourde est renforcé par une réalisation qui colle à merveille au principe du jeu. Ici, pas de couleurs chatoyantes et encore moins de petite musique joyeuse, les graphismes sont en nuances de gris avec un style crayonné. Et rajoutez à cela une musique lente et oppresante, vous obtiendrez un mélange qui vous prendra aux tripes ! De plus, ce style minimaliste renforce l’empathie que nous avons pour le monde que nous parcourons dans ce jeu. Le graphisme au service de l’oeuvre, il y avait longtemps qu’on avait plus vu ça !
A noter qu’une partie des bénéfices du jeu est reversé à l’association War Child qui s’occupe des enfants dans les pays en guerre !
(critique écrite pour http://www.levelgeek.net/
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