Un jeu que j'ai mal jugé lors de ma première tentative il y a 3 ans. J'avais fini par abandonner ma partie, mais quelque chose en moi sommeillait et me poussait à reprendre le jeu sans que je sache pourquoi. J'ai donc ré essayé en septembre 2020 et ça m'avait vite gavé à nouveau. Mais cette sensation ne m'a pas quitté pour autant, j'ai donc décidé de pleinement m'investir dans le jeu et je ne regrette rien.
Le gameplay est absolument génial, le tout consiste à briser la posture de l’ennemi pour lui porter un coup fatal. Les timings des contres demandent un peu de persévérance afin d'être maitrisés mais une fois qu'on a appris cela rend le gameplay encore plus jouissif et satisfaisant. Même le gameplay de déplacement sublimé par le grappin est super.
On peut pas dire que l'OST soit riche, à côté des soulsbornes cela fait pale figure car beaucoup de recyclage. La direction artistique est pas incroyable si on excepte quelques zones, notamment la dernière zone et le village mibu.
Quelques défauts :
- Caméra qui se comprime dans les endroits cloisonnés ce qui rend le combat illisible
- Un scénario pas passionnant
- Une I.A à la ramasse (ça ne gâche pas le jeu non plus car heureusement c'est pas l'infiltration le propos principal)
- Les sans têtes qui nécessitent d'acheter des items sans cesse pour pouvoir les refaire
- Le démon de la haine qui est à mon sens un sous combat de Bloodborne
- Assez court
Les boss sont globalement bons et le dernier est incontestablement le meilleur. From Software signe donc avec Sekiro une nouvelle pépite qui se doit d'être abordée comme il se doit pour l'apprécier.