Découvert grâce au Game Awards, ce n'est pas mon genre de jeu habituellement.
Sea Of Stars (+) :
- La navigation en jeu est fluide et il n'y a pas de lenteur de déplacement, ou de puzzle trop lourdingue pour avancer.
- Les combats clairement bien foutus ! Le tour par tour est excellent et on prend plaisir à vouloir utiliser tous les perso et combo. On a notre disposition des attaques normales, des attaques magiques, des combos, et même des attaques normales boostées à la magie ! Il y a vraiment de tout, et chaque ennemi réagit différemment à tel ou tel type d'attaque et de magie. Franchement excellent travail !
- Visuellement, le jeu tabasse ! Les environnements, character design, animations sont extrêmement soignés et on en redemande.
- Certain boss épique !
- La narration sait nous surprendre au bon moment et l'histoire est très sympa.
- Du contenu extra à n'en plus finir.
- Des zones de pêche !!!
Puddle of Stars (-) :
- quelques lourdeurs dans l'interface pour équiper, voir les stats et combo
- Quêtes principale légèrement tirée en longueur.
- Certain combat de boss sont trop long et finissent par devenir répétitif et ennuyeux.
- Attaque ultime pas si ultime que ça (parfois à peine plus de dégât qu'une attaque boostée)
- Aucun choix des évolutions/sort des perso, pas de notion de "build". J'aurais aimé pouvoir choisir parmi une liste de sort ou combo éventuellement (pas vraiment un point négatif non plus).
- Manque d'informations utile, comme ce qu'on doit faire dans nos quêtes, ou là où on en est actuellement (si on sauvegarde et revient le lendemain, on a peut-être oublié).
Finalement,
Très bon dans l'ensemble, bonne mécanique de combats, un visuel aux petits oignons qui fait mouche, des minis jeu et "quêtes annexes" sympa, une grande diversité dans les lieux visité, des bonnes petites surprises ici et là, tant en gameplay qu'en narration.
Le tout malheureusement légèrement tiré en longueur (les quiz sont un bon exemple) et un combat final qui laisse un peu sur sa faim la première fois.