Quake Live
7.6
Quake Live

Jeu de id Software et Bethesda Softworks (2010PC)

Epoque différente, mœurs différentes.

Je vais partir du principe que tout le monde situe grosso-modo Quake III, et que les gens ne tombent pas sur ma critique par hasard (ce qui n'est pas très didactique, mais un sacré gain de temps).


La fidélité de Quake Live par rapport à l'original est à peu de chose près respectée, certains se plaignent d'une différence intolérable qu'il y aurait selon eux, et c'est certainement parce qu'ils se sont fait atomiser (voyez comme je suis amical) une fois sur place. Il n'y a qu'à un certain niveau de jeu que l'on peut percevoir de légères modifications au niveau du gameplay, certaines manipulations considérées comme du glitch sur Quake III ayant étés démocratisées et facilitées. Mais c'est extrêmement ténu.
A noter justement, un tutoriel pratique et complet sur quake live, destiné aux débutants, afin de s’entraîner à maîtriser bunny hopping, rocket jumps etc et à évaluer le joueur afin de le l'introduire dans des parties de son niveau. Et ça, c'est très bien. Néanmoins soyons clairs : même au plus bas de l'échelle, Quake Live n'en reste pas moins exigeant et corsé, en somme fidèle à lui même, car de plus en plus orienté "Hardcore Gaming".
Cependant, j'accorde à Quake Live une note inférieure (mais là aussi c'est ténu) à Quake III, dont l'esprit a été quelque peu dévoyé dans cette mouture. Ça tient à peu de choses, et elles sont uniquement visuelles, rien à voir donc, avec le gameplay (si ce n'est le fait que ce soit à présent VIA navigateur, favorisant pour certains un manque de fluidité plus facilement... seulement je ne peux pas baser ma note là dessus, donc exit les problèmes techniques potentiels.)
Le sang ? Où est-il ? Alors c'est ça, maintenant, il faut être grand public, quitte à sacrifier la jouissance que procure au joueur le fait de surgir d'explosions d'hémoglobines, arme en main ? Bof… ça valait pas forcement le coup, et ça ne plait pas plus à la ménagère.
De même, on notera une interface beaucoup plus "policée" que son prédécesseur. On s'y fait vite, mais c'est dommage.
Oubliez de vous entraîner avec les bots. Dieu sait comment, mais ils sont encore plus cons qu'avant, même pas foutus de changer d'armes.


Hormis ces détails, on retrouve le multi sur quake simplement et avec plaisir, Quake Live est donc un indispensable pour les fans de FPS de la vieille école, d'autant qu'il est GRATUIT.

Rilloux
8
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Créée

le 7 avr. 2015

Critique lue 500 fois

Rilloux

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