Night Trap
4.6
Night Trap

Jeu de Digital Pictures et Sega (1992Mega-CD)

Le jeu qui fait peeeeeeuuuuuur ! Agrougrooouuu !

Night Trap est un jeu culte du Mega-CD et un chef-d’œuvre chez les amateurs de nanars. Sorti d'abord en 1992 sur le Mega-CD de SEGA et véritable canon du genre film interactif, sa sortie fût marquée par une levée de bouclier des associations de protection de l'enfance face à la violence que pouvaient afficher les jeux vidéo à l'époque (aux côtés de Mortal Kombat et autres jeux jugés violents...) donnant naissance à l'ESRB, société américaine de contrôle des jeux vidéo attribuant à chaque jeu un âge requis pour y jouer selon le niveau de violence, d'érotisme et autres facteurs pouvant "choquer" les plus jeunes (l'équivalent de PEGI chez nous).

Le principe du jeu est simple, vous faîtes parti d'une escouade d'élite (la "Sega Control Attack Team" dans la version Mega-CD) qui contrôle différentes caméras dans une maison appartenant à une famille abritant des vampires. La fille unique de la famille a ramenée chez elle pour une soirée pyjama ses amies, parmi lesquelles se trouve une des agents de l'escouade infiltrée, afin qu'elles servent de repas aux vampires habitant la maison. Votre mission sera d'activer les pièges cachés dans la maison aux bons endroits aux bons moments afin de capturer les vampires et protéger les jeunes invitées, toutefois, il faudra faire attention à bien respecter un code couleur permettant d'activer les pièges, changeant à des moments précis du jeu, il faudra donc pour cela bien écouter les dialogues entre les personnages afin d'adapter le code en conséquence.

Ce n'est clairement pas le gameplay qui nous retiendra dans Night Trap. Une demi-heure suffit pour arriver à bout du jeu, mais voir la fin de celui-ci n'est pas une sinécure en soi. Si vous laissez s'échapper trop de vampires ou si trop de jeunes filles se font capturer ou tuer au cours de la partie, votre chef d'escouade (à la moustache tout bonnement charmante) confiera la mission à quelqu'un d'autre et ce sera Game Over. Par conséquent, finir le jeu nécessitera de le connaître par cœur, savoir où et quand arrivent les vampires, à quels moments le code couleur change etc... D'autant plus que plusieurs fins différentes sont à débloquer en fonction de vos performances, la replay value est donc bel et bien présente.

Si Night Trap trouve encore un intérêt à être joué aujourd'hui, outre son témoignage historique dans l'industrie du jeux vidéo et du Mega-CD, c'est clairement par son potentiel nanar dont il fait preuve. Tout le jeu est en full motion video incarné par une brochette d'acteurs plus médiocres les uns que les autres. On est clairement dans un vieux nanar digne de Nanarland.com. Le jeu d'acteur est très mauvais et n'est jamais crédible, aucun ne joue juste à croire qu'ils le font exprès et ce ne sont pas les dialogues qui viendront sauver ce désastre, car là aussi, c'est écris avec les pieds. Du point de vue des effets spéciaux, c'est très cheap, on a du mal à croire que ce genre de jeu coûtait cher à l'époque (la différence de moyens nécessaires entre le développement d'un jeu vidéo et la réalisation d'un petit film à l'époque devait être grande), ils sont tous plus ridicules les uns que les autres et n'ont là non plus rien de très crédibles.

Mais honnêtement, comment de pas rire devant tout ça ? Car oui, devant cet amas de médiocrité (et comme la plupart des jeu en full motion video à l'époque), le côté nanar est poussé à un tel paroxysme que le spectacle est tout bonnement jubilatoire ! Rien qu'à voir les vampires et leur façon de marcher, on a déjà plus envie de prendre le jeu comme une comédie que comme un jeu d'horreur/épouvante. Et ça ne se limite pas qu'à ça ! Ajoutez aussi un karaoké (dont la musique a été spécialement conçue pour le jeu), les pièges repoussant à chaque fois les limites du ridicule, la direction artistique kitsch au possible, l'histoire tenant sur un post-it et des scènes à se tordre de rire (l'arrivée d'un membre de l'escouade infiltré imitant l'accent portugais, priceless)... Night Trap est un petit miracle dans le monde du nanar ! La moindre scène était destinée à devenir culte au fil du temps tant la médiocrité dont il fait preuve est quasiment relevée au rang d'art !

En somme, Night Trap brille moins par son côté ludique que par son côté nanardesque. C'est le genre de jeu que l'on ressort lors d'une soirée entre potes pour se marrer un bon coup devant l'avalanche de conneries dont il fait preuve. Il y a de quoi se taper de véritables fou rires, je vous le garanti, c'est à ce point délirant ! Night Trap a connu plusieurs portages dont un sur 3DO permettant d'apprécier le jeu avec une image de meilleure qualité, mais je vous conseille de le déguster bien entendu dans sa version Mega-CD, la seule disposant de voix françaises renforçant davantage encore le ridicule ambiant du jeu. Amateurs de nanar, vous ne devez pas passer à côté, c'est une référence du genre !
Shueisha
7
Écrit par

Créée

le 16 mai 2014

Modifiée

le 16 mai 2014

Critique lue 1.4K fois

2 j'aime

Pierre

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