Killer is Dead est l'une des dernières productions en date de Grashopper Manufacture et de Suda51, qui nous avait déjà offert quelques Killer 7 et autres No More Heroes. Le jeu est-il à la hauteur de ses aînés ? La réponse est non :p.


Cette fois-ci le tout prend la forme d'un beat-them-all, compenant tout ce qui va avec le genre : une attaque simple, une garde, un brise-garde, un mode berserk, un tir à distance, des exécutions, des upgrades de partout, et une esquive avec un contre en ralenti. De l'ultra classique donc, mais ça a le mérite d'être bien fait et assez jouissif. Le jeu vous fait enchaîner une douzaine de missions principales, et autant de missions secondaires un peu plus originales. Il y a également des missions assez particulières qui vous demandent de séduire de jolies demoiselles en leur offrant des cadeaux. Ah, mais avant de pouvoir leur offrir quelque chose, il faudra les mater comme un gros obsédé quand elles regardent ailleurs, et ne pas se faire choper. Le paroxysme du mauvais gout arrive lorsque l'on leur achète de la lingerie fine, et aussi lorsque l'on débloque des lunettes permettant de voir à travers les vêtements...


Graphiquement, on est justement assez proche d'un Killer 7, avec un cel-shading qui donnent des textures simples, mais un travail artistique sur les ombres et lumières assez dingue. Le chara-design est toujours aussi hallucinant, et le level-design de certains niveaux est complètement psyché. Bizarrement, seul le design des menus est quelconque, et pas vraiment en rapport avec le reste. Autrement, le sang coule à flots, comme on pouvait l'espérer.


Niveau histoire, je n'ai pas tout compris :p. Killer is Dead est sans problème l'un des jeux avec le scénario le plus WTF de tous les temps. Le début est ouvert, la fin est ouverte, les protagonistes semblent tous avoir un passé complexe qui n'est jamais expliqué (enfin un peu mais pas trop), et l'univers dans lequel on évolue n'est jamais introduit. Il y a tout un délire avec la Terre, le Soleil et la Lune, mais c'est franchement assez indigeste. En fait, on fait tout le jeu en se disant "ok c'est n'importe quoi mais ce sera bien expliqué à la fin", sauf qu'à la dite fin, les explications ne sont ni suffisantes, ni satisfaisantes.


Bref, Killer is Dead est loin d'être un mauvais jeu, mais son ambiance particulière et son intrigue alambiquée risque d'en repousser plus d'un. Et ce ne sont pas les missions "gigolo" assez malaisantes qui casseront le rythme inégal du jeu. On tiendra surtout pour le gameplay sans prise de tête, et l'esthétique inimitable.

Vash
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le 29 janv. 2017

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