Grand fan de Killer 7, c'est bien la seule raison qui m'a poussé à finir Killer is Dead qui réussit pour moi, l'exploit d'être encore plus nul que Lollichop Chainsaw et Shadows of the damned que j'avais trouvé rigides et vulgaires.
Voyant le studio revenir à ses premiers amours (les tueurs à gage trop stylay), je me suis dit que ce ne serait peut-être pas le jeu du siècle mais que j'allais au moins passé un bon moment. Quelle grave erreur....


Tout dans ce jeu est nul à chier, ou pour être plus explicite, l'impression d'être devant un remake perrave de Killer 7.
Pêle-mêle on a:



  • des effets visuels vomitifs qui ne veulent rien dire

  • un chara-design qui repompe à droite à gauche sans aucune inventivité

  • des punch-line qui tombent à plat

  • un scénario qui veut faire compliqué mais qui est juste risible

  • un moteur graphique qui abusent sur les ombres pour faire arty

  • et pour la bande son, Yamoaka fait du Yamaoka


Au final, seul le gameplay n'est pas complétement à chier (mais on se fait chier quand même), un comble pour un jeu Grasshopper.


Avec ce jeu, j'ai vraiment eu l'impression que grasshopper s'auto-parodiait. Ils ont fait tout ce qu'il faisaient d'habitude mais sans aucune conviction, juste parce que ça avait marché auparavant. En quelque sorte, on pourrait appeler ça de la prostitution.

R-bert
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le 4 août 2014

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