Le jeu n'est pas mauvais en soit, mais je ne trouve pas qu'il soit bon tout en l'ayant apprécié (les 15 premières heures). Je sais ça peut paraitre contradictoire mais les heures passées dessus me pousse à déconstruire la hype démesurée que le jeu à reçu en tant que jeu vidéo.
Déjà pour commencer, pourquoi avoir fait un openworld ? Pourquoi ne pas faire un semi-openworld avec des zones vraiment travaillées à l'instar de Poudlard ?
Le monde est vide et rien ne pousse à l'exploration. Les quêtes sont inintéressantes et répétitives au possible et viennent casser le rythme de la quête principale en créant un véritable décalage, rendant difficile l'appréciation de celle-ci, déjà pas folle en elle-même. Sans parler des quêtes secondaires découpées ou régulièrement les PNJ nous demande juste d'attendre d'être recontacté...
Les combats sont sympas, plutôt satisfaisant mais assez vite redondant.
Ce qui sauve le jeu pour moi c'est plutôt l'ambiance, la direction artistique et évidemment l'univers.
Par moment on s'y croirait presque dans ce monde de sorcier avec une évolution du décor au fil des saisons. Mais ça cest avant que l'on nous demande d'explorer une n-ième catacombe/grotte/crypte/mine, quasi identique aux 10 précédentes. Je passerai aussi sur la VF très inégale, complètement atroce (oui oui) par moment.
Petit plus aussi pour l'élevage d'animaux fantastiques, c'est détente.
PS : Arrêtez de faire parler le personnage absolument tour le temps, c'est à se buter.