En 2020, je m'étais procuré la compilation Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sur PS4. J'y avais passé un super moment (malgré la rage). Avant de faire les très bons Uncharted et The Last of Us, Naughty Dog nous pondait une superbe trilogie de plateforme et avait créé la première mascotte de Sony.
La saga est considérée comme très compliquée à jouer, Cortex Strikes Back et Warped peuvent encore passer, mais ce premier opus est pas loin d'un Super Meat Boy en terme de difficulté.
Crash Bandicoot a légèrement vieilli, il n'a pas encore les doubles sauts ou les glissades qu'auront ses deux suites, les sauts peuvent être par moments approximatifs et le level desing parfois trompeur. On a très souvent envie de casser sa manette à cause de la difficulté de certains niveaux. Comble de l'ironie, les boss font partis des moments les plus simples du jeu.
Mais le jeu a la qualité d'être court (on passe tellement de moments par niveau qu’heureusement qu'il est pas long). Aussi, il a plusieurs style de niveaux : vue de profil, vue de dos, vue de face. Ce qui fait qu'on a jamais l'impression qu'il est répétitif.
Sinon, les graphismes cartoon ont l'avantage de bien vieillir et le jeu est encore jouable. Les remakes de Vicarious Visions ont modernisés graphiquement la franchise, mais la trilogie passe encore sur PS1.
Pour faire court, Crash Bandicoot est un peu moins bien que ses deux suites, mais reste bon manette en mains.