Cocoon
7.7
Cocoon

Jeu de Jeppe Carlsen, Geometric Interactive et Annapurna Interactive (2023PlayStation 5)

Après les chefs d'œuvre Limbo (2010) et Inside (2016), le studio Playdead voit deux de ses membres décidés à tracer leur propre route. Le premier (Dino Patti, co-fondateur) enfantera du très mitigé Sommerville (2022). Le second (Jeppe Carlsen, lead cocoon designer) devait être finalement celui qui avait de l'or dans les mains.

Car oui Cocoon est une franche réussite à l'instar des deux succès du studio danois. On retrouve le même ADN : une déambulation muette dans un univers mystérieux propre à nombreuses conjectures.

On oublie le défilement horizontal (2 ou 2,5D) pour de la full 3D. Et en prime, on en rajoute une 4ème : des mondes parallèles. Des mondes que l'on peut porter tel Atlas sur son dos. Voire les imbriquer les uns dans les autres façon Patrick's Parabox.

Ce gameplay est au service d'énigmes complexes mais avec toujours ce sentiment d'évidence. La DA est suffisamment racée pour en prendre pleins les mirettes. La bande son ad hoc. Les combats de boss originaux et challengeant. Et surtout Cocoon fait partie de ces jeux dont le voyage t'accompagne même une fois terminé.

punkryden
9
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le 16 nov. 2023

Critique lue 53 fois

punkryden

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