2 ans après le succès de CALL OF DUTY 4 qui a propulsé la Licence parmi les plus populaires du jeu vidéo, voire la plus vendue de tous, une suite des studio INFINITY WARD voit le jour en 2009. Ce MODERN WARFARE 2 est un vrai phénomène de société à l'époque, celle qui a encore plus propulsé la franchise au succès, et qui a encore plus cartonné que le premier. A l'époque, c'est toujours INFINITY WARD au sommet des développeurs, car il a fallut attendre BLACK OPS pour que TREYARCH soit concurrent (malgré le succès de WORLD AT WAR).
Ce MODERN WARFARE 2 est excellent.
Déjà, commençons par la campagne solo. La campagne est excellente et dans la continuité du premier MODERN WARFARE, où l'Amérique doit faire face à une nouvelle menace, celle de Makarov, prônant les idées anarchistes en Russie et qui va entraîné la Russie dans une guerre ouverte contre les Etats-Unis. L'histoire est correcte est digne d'un gros blockbuster à la Michael Bay. Les personnages sont très bons, surtout les rescapés du premier à savoir Soap et surtout le Captain Price, toujours aussi charismatique, surtout dans la VF avec la voix de Marc Alfos. Les autres sont très bons aussi, comme le méchant Makarov, ainsi que le général Sheperd


qui se révèle être un pur salopard, qui a comploté avec Makarov pour avoir une guerre et devenir un héros de guerre, surtout après les situations catastrophiques dans le premier avec la bombe atomique qui a décimé son armée


Les missions sont excellentes et spectaculaires, avec un côté spectacle à la Michael Bay assumé avec les passages dans un Washington dévasté, ainsi que d'autres missions comme la fameuse scène de la prison. Avec en plus de très bonnes missions où on est livré à nous mêmes, comme celle de la Favelas, ainsi que celle dans le cimetière d'Avions. La campagne est digne des autres avec les difficultés et les ordinateurs à chercher. Sans oublier aussi la fabuleuse mission d'entrainement avec le parcours à réaliser où on s'amuse à faire le meilleur temps possible. Et on a aussi la fameuse mission polémique qu'est "Pas de Russe" où on massacre les civils dans l'aéroports. La campagne est donc très bonne et figure parmi les plus marquantes de la franchise.
On a en plus les mission Specs Ops qui sont excellentes et avec de la difficultés pour obtenir 3 étoiles (je me souviens de la très bonne mission en camouflage dans la ligné de celle de la mission sur COD 4.
Et on a surtout le fameux mode multijoueur qui est excellent. On retrouve tout les ingrédients de COD 4 et de WAW, à savoir la personnification du perso plus les niveaux et les prestiges à passer. Mais le tout est amélioré avec plus de personnification au niveaux des atouts et des accessoires, et aussi avec le système de Killstreak qui a été revu et amélioré, avec plus de Killstreak. Sans oublier la fameuse bombe nucléaire à obtenir que j'ai jamais réussi. Les armes sont excellentes, avec plusieurs catégories, et les maps aussi avec des maps diversifiés comme Favelas, Rust, Terminal (la fameuse), Highrise et j'en passe. Avec aussi une diversification au niveau de la taille des maps. Mais le multijoueur est aussi rageant, surtout ces derniers temps avec les lances patates et les hacks.
Le gameplay reste simple et très efficace, les graphismes restent corrects et la musique de Zimmer est grandiose.
Un excellent COD qui a propulsé la franchise.

Créée

le 7 août 2020

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