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Livre de Patrick Burston et Alastair Graham · 1985 (France)

Groupe :

Vivez l'aventure !
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Votre vaisseau spatial vient de tomber en panne sur la planète aux 100 pièges. Comment allez-vous le retrouver? Ce livre qui combine la part de l'aventure et du jeu de piste regorge de créatures étranges, de robots inquiétants, de faits sortant de l'ordinaire, de labyrinthes à explorer. Chaque page vous place devant un défi et la nécessité d'un choix: que décider pour triompher des embûches qui vont se présenter à vous? Il n'existe qu'un seul itinéraire qui vous conduira jusqu'à votre vaisseau... Voir plus

Ashen
8

Critique positive la plus appréciée

Les livres aux 100 jeux.

C'est avec curiosité que j'ai voulu voir si, au hasard, cette série de livres-jeu était représentée sur SensCritique. Et que vois-je, tout, tout est là, je ne pourrais pas critiquer chacun d'eux mais...

le 25 août 2013

Wor
4

Critique négative la plus appréciée

Critique de La Planète aux 100 pièges par Wor

Une ancienne (quoique de nouveaux épisodes sont sortis récemment) série de BD jeux destinés aux très jeunes. Dans cet épisode, nous avons un cadre de science fiction, avec à chaque double page une...

Par

le 6 juin 2021

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