Ma vision du futur du jeu vidéo

J'attends un changement de paradigme pour ce loisir que j'adore mais qui stagne depuis beaucoup trop d'années. Les jeux d'aventure et d'action où on tue des milliers de monstres ou de méchants humains, c'est rigolo, et j'aime encore bien m'y adonner de temps en temps. Mais comme tout gamer qui prend ...

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9 jeux vidéo

créee il y a plus de 10 ans · modifiée il y a environ 10 ans

Deus Ex
8.1

Deus Ex (2000)

Sortie : 21 septembre 2000 (France). RPG, Infiltration, FPS

Jeu sur PC, Mac, PlayStation 2

Amrit a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

La base. J'attends davantage de possibilités pour résoudre les problèmes que je rencontre. Je ne souhaite pas rechercher LA solution inventée par les développeurs mais L'UNE des possibilités envisagées. Dans le cas contraire, je ferais des sudoku.

Silent Hill 2
8.6

Silent Hill 2 (2001)

Sortie : 23 novembre 2001 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation 2, Xbox, PC

Amrit a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Peut-être un truisme, à première vue, mais pas tant que ça. Je veux plus de moments contemplatifs dans les jeux, même d'action. Je veux être ému par le monde que je découvre. Je veux que le décor lui-même soit partie prenante du mystère que je tente d'élucider. Je veux que forme et fond fusionnent en une expérience interactive inoubliable.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
8.1

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Sortie : 8 mars 2002 (France). Infiltration, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2

Amrit a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Je veux être surpris, tout simplement. Ne pas toujours avoir ce à quoi je m'attends. MGS2 a entièrement été développé sur ce concept de surprise. Résultat: on ne contrôle pas le héros qu'on croit, on ne fait pas ce qu'on croit, on ne joue pas autant qu'on voudrait... Beaucoup de joueurs s'étaient sentis entubés à l'époque et ce Sons of Liberty s'était retrouvé pas mal décrié. Moi je veux bien être entubé quand ça a pour but de me retourner le cerveau et d'interroger ma relation même au jeu vidéo.

Alpha Protocol
6.6

Alpha Protocol (2010)

Sortie : 28 mai 2010 (France). RPG, Action

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360

Amrit a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Et si on en finissait avec cette mascarade des scénarios pseudo-modulables qui vous donnent en réalité autant de liberté qu'un geôlier de camp de concentration ? Alpha Protocol est le Messie, de ce côté-là. Tout en respectant évidemment les grandes lignes d'un scénario aux petits ognons, ce jeu vous offre des embranchements qui vous font faire un grand écart moral. Je veux retrouver ça dans tous les jeux qui se prétendent libertaires, avec, pourquoi pas, le même système de dialogues en temps limité qui simule à merveille l'excitation d'une véritable conversation.

Deus Ex: Human Revolution est une autre approche intéressante au niveau des dialogues.

Fallout: New Vegas
7.8

Fallout: New Vegas (2010)

Sortie : 22 octobre 2010 (France). RPG, FPS

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

Amrit a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Développer l'influence du joueur sur le monde exploré me semble une urgence fondamentale. Marre des mondes qui restent identiques après 150 heures de jeu. Fallout fait un premier pas dans cette direction avec les conséquences des choix du joueur au niveau des relations sociales et des modes de vie de telle ou telle faction. Pas mal mais le prochain pas serait des conséquences visuelles avec un changement ne serait-ce que modéré dans le décor: construction ou disparition de bâtiments, activités marchandes et agricoles plus ou moins restructurées, etc.

Deadly Premonition
7.3

Deadly Premonition (2010)

Red Seeds Profile

Sortie : 29 octobre 2010 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur Xbox 360, PlayStation 3

Amrit a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Il est plus que temps de donner de véritables emplois du temps aux PNJ, ne serait-ce qu'aux principaux. Deadly Premonition y arrive très bien avec une poignée de personnages qui accomplissent toutes sortes de choses au fur et à mesure de la journée, et qu'on peut même espionner pour parvenir plus rapidement à la résolution de l'enquête. Tout est bon pour éliminer ces horribles marionnettes de jeux vidéo qui restent toute leur vie au même emplacement en faisant pour l'éternité les deux ou trois même gestes surjoués.

Shenmue est une alternative plus ancienne aux rythmes de vie des PNJs.

Minecraft
7.7

Minecraft (2011)

Sortie : 18 novembre 2011. Survie, Bac à sable

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Nintendo 3DS, Windows Phone, Android, iPhone, iPad

Annotation :

Je voudrais des jeux qui font davantage appel à la créativité du joueur. Implanter des espaces de liberté qui vont plus loin que le sandbox "tuer des passants/conduire des bagnoles" du GTA de base. Plus de hasard au sein des jeux, plus d'émergence afin de réveiller toujours davantage la vicariance du joueur.

Concept de vicariance:
http://www.odilejacob.fr/catalogue/sciences/neurosciences/vicariance_9782738130211.php

Loading Human

Loading Human (2014)

Sortie : 2014 (France). Aventure, Réalité virtuelle

jeu vidéo sur PlayStation 4, Mac, PC

Amrit l'a mis en envie.

Annotation :

La réalité virtuelle m'attire autant qu'elle me repousse, mais je ne peux m'empêcher d'être fasciné par l'augmentation significative de l'immersion dans les jeux vidéo. Les promesses de l'Oculus Rift, tout particulièrement, me font penser qu'on arrive peut-être bien à la prochaine révolution vidéoludique. Loading Human me semble, jusqu'à présent, le jeu qui exploite le mieux le casque de RV.

Kingdom Come: Deliverance
7.2

Kingdom Come: Deliverance (2018)

Sortie : 13 février 2018. RPG, FPS

Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch

Amrit l'a mis en envie.

Annotation :

Ma plus grosse attente à ce jour après Loading Human. Je veux pouvoir jouer à autre chose qu'à de la fantasy ou de la science-fiction (et pourtant Dieu sait que je suis fan). Je veux que le jeu vidéo élargisse son champ d'univers possibles tout en nous donnant la possibilité d'incarner des gens "normaux", sans magie ou dons extraordinaires. Et je veux que ces univers deviennent plus crédibles, plus vivants. Ca passe par des dizaines de détails que les jeux se forcent à répéter comme des conventions depuis des années et que ce Kingdom Come à l'air de vouloir faire évoluer: les PNJ vivent une vie réaliste avec laquelle on peut interférer autrement que par le meurtre, vue FPS avec un véritable body awareness (vous pouvez voir votre corps et mieux le ressentir), on n'est pas forcément obligé de tuer pour résoudre ses problèmes, nos actions ont de véritables répercussions sociales...

Ce jeu, c'est un peu le résumé d'une grosse partie de mes demandes précédentes.

Amrit

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