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Jeu de Success, Ignition Entertainment et Taito Corporation · Navigateur, iPhone, Nintendo DS et 2 autres · 11 mars 2005 (France)

Genres : Action, Réflexion

Groupes :

Zooo, Zookeeper
Toutes les informations

Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures... Voir plus

Images

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Shin714
6

Critique positive la plus appréciée

Critique de Zoo Keeper par Shin714

Zoo Keeper est l’un de ces jeux qui ne paye pas de mine mais qui se révèle extrêmement accrocheur. A l’origine le jeu était disponible flash sur internet mais le développeur japonais Success a flairé...

le 29 mai 2015

pbdh
8

Critique de Zoo Keeper par pbdh

Un bon jeu obsessionnel par excellence avec son côté répétitif et ses couleurs acidulées. À ne pas recommander avant de se coucher sous peine de voir des petites têtes d'animaux défiler dans le noir.

Par

le 18 juin 2010

3 j'aime

3

cyborgjeff
8

Critique de Zoo Keeper par cyborgjeff

Repéré depuis donc un bon bout de temps, les couleurs et graphismes originaux de Zoo Keeper m’avait depuis longtemps tapés dans l’oeil… Que ce panda cubique n’est-il pas attachant… Bref, je me suis...

le 23 janv. 2023

Hameçon
8

Critique de Zoo Keeper par Hameçon

Aligner trois (ou quatre, ou cinq) symboles identiques pour les faire disparaître, le principe est connu. Là où Zoo Keeper innove considérablement, c'est que l'on peut préparer la permutation...

le 11 déc. 2010

1 j'aime

Giamilla
10

Critique de Zoo Keeper par Giamilla

10/10 à cause de la nostalgie. Mon tout premier jeu Nintendo DS, le premier cadeau que mon mari m'a fait. Même s'il n'est pas parfait, l'addict aux puzzle-games que je suis y a passé des heures, en...

le 3 mars 2013

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