Xenoblade Chronicles 3
7.8
Xenoblade Chronicles 3

Jeu de Monolith Software et Nintendo (2022Nintendo Switch)

Du xeno 1 par ci, du Xeno 2 par là et voilà un plat savoureux !

Suite et fin de mon triptyque Xenoblade en un peu plus d'un an, ce troisième épisode m'a été vendu comme étant un savant mélange des deux premiers épisodes, de quoi faire un excellent jeu ? Voici mon avis ! Attention cependant à ceux qui n'ont jamais joué au jeu car il se peut qu'il y ai quelques spoiler un peu partout vu la spécif

Comme pour chaque Xeno le monde d'Aionos est à mes yeux splendides, on enchaine les paysages haut en couleur et merveilleux (plaines arrides, vallons verdoyants, désert, forêt, archipels,...), on à la chance en plus de reconnaitre quelques lieux bien connus des deux premiers épisodes et, bien que ce soit un peu du fan service, j'ai adoré !

De même l'ost globale accompagne parfaitement l'aventure de nos héros et est magnifique de bout en bout. Les thèmes à la flute sont réellement splendides.

Pour ce qui est du gameplay de combat, j'ai trouvé que ce dernier était plutôt simplifié par rapport aux deux premiers et arrivait à parfaitement aller piocher des éléments intéressants de chacun. La primauté aux techniques des attaques physiques du premier épisode avec notamment l'utilisation de l'art signature, l'utilisation et l'importance des rôles (tank, heal, dps) du second. On note également la présence de ce que l'on peut considérer désormais comme la signature Xeno à savoir le combo des états (déséquilibre, chute, ...) et la technique d'enchainement qui permet de faire des dégâts dévastateurs. Enfin, ce troisième opus intégré des nouveautés que j'ai trouvé très intéressantes : une équipe à 6 joueurs pour avoir plus de possibilités de personnalisation, la présence d'un héros (à choisir parmi une vingtaine de personnages jouables) avec des capacités très intéressantes et enfin l'interlien sorte de transe dans laquelle deux héros fusionnent pour frapper fort et ne plus subir de dégâts. A mes yeux, on a l'a une recette parfaite pour un gameplay que l'on prend vite en mains et qui est plutôt agréable, des combats aléatoires moins long que les deux premiers jeux (mais toujours un peu trop à mes yeux) et des combats de boss et monstres uniques que j'ai réellement adoré faire pour user au mieux des différentes possibilités qui s'offrent à nous en combat.

En ce qui concerne la personnalisation des personnages, on garde l'utilisation de gemmes et d'accessoires mais j'ai trouvé qu'il y avait moins de caractéristiques et que tout ça a été grandement simplifié gagnant largement en visibilité et c'est très positif. Il y a également des compétences à dépenser pour la transe mais au final on obtient largement assez de points dans le jeu pour obtenir toutes les compétences donc pas vraiment de personnalisation et de build à faire ici, la clé réside surtout dans le choix des classes de nos personnages. Il y a une vingtaine de classe divisés entre les trois types rôles, chacune d'elle est améliorable (d'abord au niveau 10 puis au niveau 20 si les quêtes optionnelles sont faites) et il faudra faire la bonne repartition des rôles pour obtenir l'équipe la plus optimisée. Le défaut à mes yeux de ce système vient juste du fait qu'il y a trop de classe à mes yeux et qu'il est compliqué des toutes les essayer et de bien pouvoir en profiter.

L'histoire est bien évidemment un point fort du jeu (comme chaque Xeno), on a ici une intrigue loin d'être simple à comprendre mais surtout interconnectée avec les deux premiers épisodes. On a au final l'impression de réellement finir les trois jeux en même temps à la fin tant on obtient des détails sur les destins des héros des deux premiers jeux. Certain pourront y avoir du fan service avec la présence de certain personnages importants mais moi j'ai litteralement adoré tout ça. Malheureusement j'ai été un peu déçu par la fin qui m'a laissé un peu sur ma faim (une envie de "Ok mais et après ?"), j'ai fini avec pas mal de questions sur cet (ces) univers complexe(s) et j'ai trouvé quelques moments du scénario assez incompréhensible voire incohérent (pourquoi on continu à se faire attaquer par les soldats de Keves et Agnus quand les deux reines sont avec nous ?).

Pour ce qui est des à côtés, on notera la présence de quêtes de héros qui apportent plein d'éléments de lore et qui sont pour la majorité très intéressantes à faire. Par contre, comme dis plus haut, il y a à mes yeux trop de héros donc trop de quêtes de héros mais ce n'est pas tout... Il y a également énormément de quêtes normales que j'ai trouvé dans la même veine que les deux premiers épisodes à savoir en trop grande quantité, oubliables et qui apportent peu en récompense. Au final il y a encore certainement un trop gros goût d'opulence, j'appelerai ça désormais le syndrome Xeno, trop d'a côté à faire et avec peu de gratification, ça rallonge la durée de vie du soft mais ça m'a un peu perdu et j'ai failli y lâcher la manette. Alors ok je ne suis pas obligé de le faire mais c'est dans ma nature de joueur, j'ai la collectionnite et j'aime faire tout ce qu'un jeu peut me proposer et là c'est trop, il y aurait pu avoir au moins deux fois moins de choses à faire.

En conclusion Xeno 3 est bien le mélange parfait des deux premiers épisodes et conclu à merveille l'histoire de cette série et y ajoutant sa patte personnelle qui sublime le tout. La musiques, les décors et les paysages restent enchanteurs et nous donne envie de se perdre dans cette aventure. Le gameplay et la personnalisation des personnages arrivent à prendre le meilleur des deux premiers et à obtenir un mélange simple mais très efficace. Le scénario, bien qu'un peu complexe, reste le fil rouge parfait qui nous donne envie d'aller au bout. Je regretterai juste quelques incohérences scénaristiques à mes yeux, une fin un peu amère et surtout un syndrome Xeno qui n'arrive pas à bien doser les a côtés en nous étouffant un peu avec tout ce qui à a faire et avec une durée de vie qui s'allonge, qui s'allonge...

Mildiamol
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le 23 juin 2023

Critique lue 25 fois

Mildiamol

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