Fiche technique

Genre : Shoot'em up

Groupe :

Wings of death

Développeur :

Eclipse Software Design

Éditeurs :

Thalion Software, Computec Verlag GmbH & Co. KG
Date de sortie (pays d'origine) : 1990Date de sortie (France) : 1990Sortie sur : Amiga, Atari STMultijoueur : Non

Résumé : Wings of Death est un shoot'em'up à défilement vertical situé dans un cadre fantastique. Vous commencez comme un petit insecte, volant à travers un château dérangé rempli d'animaux et de monstres hostiles. Le système d'amélioration est riche et s'écarte quelque peu des conventions du genre. Au fil des améliorations, votre insecte se transforme en une chauve-souris plus puissante en aigle, ou en un puissant dragon. En tirant sur les ennemis, vous découvrirez les différentes améliorations, et en ramassant plusieurs améliorations du même type, vous améliorerez cette arme particulière niveau après niveau. Les ennemis peuvent également libérer des anti-powerups, marqués par un crâne. Ceux-ci réduisent la puissance de votre arme ou votre niveau d'énergie. Après avoir combattu le boss final du château, un dragon à trois têtes, vous passez à une jungle, un marais et plus loin encore... Enfin, si vous survivez. Wings of Death comporte un nombre inégalé de balles et d'objets ennemis à l'écran pour son époque et sa plate-forme, le nombre maximum étant signalé comme étant de 95. Codé par d'anciens programmeurs de démos, le jeu fonctionne également en défilement complet à 50 ou 60 Hz tout en jouant de la musique numérisée, même sur un Atari ST, grâce à des astuces matérielles inventives utilisées dans peu d'autres jeux commerciaux. Il utilise également les palettes de couleurs supplémentaires de l'Atari STe.