Allez ça fait longtemps que je n'ai pas fais de critique, depuis Mars 2015, donc je suis un chouille rouillé mais je me lance.


Avant tout je suis un PUR fan du premier Watch_Dogs. Bon il avait ses défauts je ne le cache pas, mais putain que l'histoire de Aiden Pearce était sombre et prenante à la fois, nous offrant même le luxe d'une symbiose totale avec le second personnage qu'est T-Bone, dont d'ailleurs le DLC Bad Blood est une belle pépite. Ce duo lancé l'histoire s'enchaine et la noirceur du scénario me prend au tripe au plus haut point jusqu'à un jolie climax de fin. Donc je ne vous cache pas ma déception quand Aiden est privé de jouabilité dans ce second opus. Bon il fait un cameo, mais cela ne me rassasie pas. T-Bone est de retour mais est totalement déconnecté dans ce jeu et n'apporte rien. Il perd son charme de fou furieux car il est minimisé à rester cloitrer dans le Hacker Space. Voilà mes plus grosses déceptions. Enfin y en reste une ! Marcus !


Voilà un point à soulever. Il n'est pas charismatique et n'est pas le personnage le fun et attachant du groupe. Wrench se démarque plus. J'ai eu aucun réel plaisir à jouer avec Marcus car le personnage n'est pas intéressant. J'ai l'impression de voir un personnage creux et c'est pas sa cause dans l'histoire qui arrange son traitement. Et d'ailleurs l'histoire en elle même... hmmm mouai...


Dans ce deuxième opus il n'est pas question de vengeance et d'histoires sombres, se sont juste des jeune qui veulent hacker les grandes entreprises pour montrer qu'ils nous manipulent. J'ai rien contre je ne dis pas le contraire mais rien n'est développé ! Même si certaines missions sont dans l'ère du temps, comme une des premières missions où on doit pirater un riche homme d'affaire, augmente le prix des médicaments, et veut acheter un album de rap afin que personne puisse en profiter à part lui. Coucou Martin Shreli, rien n'est développé. Dans le jeu on doit faire face à un homme politique malsain et qui ressemble fortement à Trump. L'histoire aurait pu être développé mais non, allez hop une mission la dessus et on passe à autre chose, et TOUT le jeu se passe comme ça, on développe rien. Par exemple le DLC "cadeau" où on recherche le Zodiaque elle se boucle en 20min et la fin est à chier mais total ! Genre les développeurs se sont dis "Enfaite c'est chiant viens on boucle l'histoire au plus vite, on donne pas de réponse et on fait un final à la con". Si y a un semblant d'histoire fil rouge où le but est de faire tomber le patron de Blume et la je vous laisse découvrir comme on doit le faire tomber, surtout grâce à la dernière mission qui est d'une simplicité incroyable et pitoyable. Sachez que j'ai joué en difficulté difficile est en 5h ce fut réglé...
C'est un jeu AAA mais faut arrêter les conneries, un jeu pareil ne mérite pas d'être mis au rang des durées de vie minable, tel un COD. Le jeu est une déception en plusieurs point...


Pour conclure, oui le jeu est jolie et les développeurs ont corrigés certaines erreurs du premier opus mais manque cruellement de chose pour être mémorable. J'ai un meilleur souvenir à ma sortie de Watch_Dogs premier du nom qu'à ce second opus. La faute à un personnage pas du tout charismatique et au scénario, certes fun, mais sans réel ambitions et sans développement alors qu'il y avait largement matière. WD2 corrige certaine choses mais perd le plus important. Et dieu sait que je l'attendais ce foutu Watch_Dogs 2.

Kevin_Stachowsk
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le 25 nov. 2016

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