Total War: Rome II
7.4
Total War: Rome II

Jeu de Creative Assembly et Sega (2013PC)

Critique modifié, les passage entre "[]" sont ceux de la critique precendente que je complete avec les passages entre "()".

Je n'était pas partie pour acheter ce jeu le jour de la sortie. J'ai toujours eu du mal a vraiment m’immerger dans un Total War. J'ai pourtant jouer a Rome premier du nom, Shogun 2 (et dlc) sans dépasser les 30 à 50 heure de jeux en plusieurs années. Mais la rentrée tardive, la lassitude des fin de vacances et l'achat d'un pc récent (Config moyenne pour ce qu'on peu faire, le pc a coûter moins de 700€ neuf) m'a pousser a l'acheter.
Le jeu lancer, la première chose qui saute aux yeux, enfin aux oreilles devrait-je dire c'est l'ambiance musicale, digne d'un total war, des morceaux de musique varier selon la faction, et beaux a souhait. Puis vient les graphisme de la carte de campagne. La carte est belle, des oiseaux volent et passe prêt de l'écran, les détail sont bien réaliser et la carte semble varier (même si en s'en rend vraiment compte qu'au moment ou on s'aventure loin de nos frontière). L'interface est soigner, et sobre, aucune fioriture a l'écran, on nous laisser profiter du spectacle. Pourtant toutes les options et menus des précédent Total War sont présent, subtilement cacher derrière des boutons ou tout simplement activable quand on sélectionne une unité.
La campagne commencer du côté des Barbares Sueves, des Germains, je fini par migrer au sud, l'envie de voir autre chose et les mission me poussant a prendre la macédoine. Je me retrouve donc avec une variété de carte de bataille relativement grande. Au nord, du côté de la Belgique les celtes m'attaquent a répétition, j'ai donc l'occasion d'observer les magnifique ville barbares (quelques mur de bois, de la terre, des huttes, des pierre,... tous ce que j'aime!) ou les attaquant n'aiment pas le principe des portes et préfère détruire mes murs plutôt que de passer par celles ci. Et au sud des villes tout aussi bien réaliser avec des murs plus impressionnant, des villas, des stades ou théâtres, ainsi que des statues de bronzes.
Les batailles sont elles digne des Total War précédents, pas bien novatrice, mais un rien plus jolie qu'un Shogun 2 d'un point de vue graphique. Elles restent a peu prêt similaire, ce qui n'est pas un problème en soit, le système de Total War étant aboutie. La vrai nouveauté c'est les batailles mixte, navales et maritime. Où vos bateau-bélier ce feront un plaisir de foncer dans les bateau ennemies et de la casser en deux pendant que vos soldats ce battent sur la terre ferme. Ces bateaux peuvent aussi débarquer les soldats qui sont a l’intérieur sur les nombreuses plages présente dans la bataille. Ce qui offre de nouvelles opportunités stratégique, vous pouvez par exemple décider de débarquer vos soldats directement derrière les murs d'une cité pour en capturer un point stratégique pendant que le gros de votre armées ce bats pour passer la porte (ou le mur que vous aurez détruit).
Le système de gestion quand a lui est relativement proche de ses ancêtres, il existe pourtant quelques nouveautés comme le système de provinces. En effet les provinces regroupe entre 2 et 4 villes et permette de gérer ces villes en même temps. Les amélioration construite dans l'une de ces villes seras disponible dans toute la province, permettant d'optimiser ses provinces. Le système de technologie lui est classique, d'un côté les tech militaire de l'autre les tech civiles. Dans chacune d'entre elles 3 arbres aillant chacun 3 paliers. Vous recherche ça met un certain nombre de tours, et chaque palier permet d'avoir de léger bonus en rapport avec l'arbre dans lequel il est.
[J'en vient maintenant aux point négatifs qui sont pour la plupart d'ordre technique. En effet le jeu n'est pas encore tout a fait stable. J'ai eu dans la journée d'hier, sur 10h de jeu, environ 5 crash. Heureusement la sauvegarde automatique (loué soit elles !!!) m'a permis de ne pas perdre beaucoup de ma progression.( Plus aucun crash depuis le dernier patch.)][ De plus les changement de tour deviennent de plus en plus long au fil de la partie, parfois dépassant les 3 minute ( ce qui ce règle en désactivant la vue des déplacement de l'IA)]. Il y a aussi de léger ralentissement (je joue en graphisme extrême) dans les situation de combat de grande envergure.
[Il y a aussi la politique interne au royaume, nouveauté qui vient enrichir le côté gestion mais dont j'ai du mal a comprendre les enjeux et risque. Je peu en effet y voir la popularité de mon partie par rapport a d'autre, mais même quand celui ci tombe bas je n'en voit pas les retomber. C'est donc plus un côté obscur qu'un point négatifs. Mais j'ai l'impression qu'il n'apporte pas grand chose pour le moment (Après une longue campagne en Très difficiles avec Le Pont j'ai eu affaire a une guerre civile : ma capitale passe aux mains de la révolte, ce qui créer une nouvelle faction qui naît avec 9 armée comptant 20/20 de troupe, ce qui a eu pour effet de me faire signer 3 traitée de paix, de rompre une alliance et de perdre 10 ville pour en récupérer au final que 7 (les 3 autres sont passer aux mains de factions avec qui je suis en bon termes). La politique interne n'est donc a ne pas laisser de côté)].
[Le dernier point négatif est le côté diplomatique, où les autres faction on tendance a vous prendre pour un pigeons en vous proposant un accord de commerce peu rentable contre un paiement de votre part (parfois exorbitant) pour remplir les coffre de l'état et annuler cet accord dès qu'il le peuvent. Ajoutons a cela un début de parties un peu mou diplomatiquement, pas d'alliance ennemies, et peu de déclaration de guerre. Pour le dernier point j'ai commencer ma première campagne en Normal, qui est seulement le deuxième niveau de difficulté donc c'est sans doute a cause de cela.( en effet en difficulté très difficile cela n'a rien a voir, au bout du 50eme tour de grands royaumes ont fait leurs apparition, détenant plusieurs provinces et avec un nombres d'armée important, prendre soin des relation diplomatique devient primordial et bien choisir ses ennemies aussi. Pour le début, il est aussi bien plus actif diplomatiquement on commence dès le premiers tours a s'assurer les faveurs de futures allies important )]


Je ne peu malheureusement pas cité toutes les nouveautés et autre bon côtés, mais j'en ai déjà cité un bon nombres, qui j’espère vous donneras envie de l'acheter car des centaine d'heure de jeux s'annonce. Et je vous conseillerais aussi d'attendre un peu surtout si votre pc n'est pas optimiser afin de profiter des patch qui vont venir.
Hugo1
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Créée

le 5 sept. 2013

Modifiée

le 9 sept. 2013

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Hugo1

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