J'ai longtemps hésité entre 5 et 6 (environ 30 secondes).


J’ai toujours plus ou moins aimé la série des Tomb Raider même si certain épisode frôle le ridicule. J’attendais ce nouveau cru avec une certaine impatience


Graphiquement le jeu alterne entre le bon et le franchement dégueulasse. Le jeu est sauvé de la bouillie visuelle grâce a une esthétique parfois grandiose. Le village en flamme est par exemple un petit bonheur pour les yeux. (spoil) Mais d’autre passage, comme celui on essaie d’échapper a l’avion en feu pendant une glissade insupportable de 5 minutes... Laid et inutile.


Mais bon comme j’ai dis plus haut, le jeu nous fait visiter certains lieux vraiment magnifiques, le village de montage ou l’espèce de grotte charnier/prison sont de véritable merveille d’ambiance.


Le level design est correct. Ca m’est arrivé de chercher mon chemin a 2-3 reprises. Mais les énigmes sont affligeantes tellement elles sont simple et inutile. Elles sont vraiment la pour dire « C’est un Tomb Raider, ne l’oubliez pas ! »… Mouais !
Quand on voit la tournure du jeu par moment ou on dézingue des ennemis qui respawn n’importe comment, ils auraient pu enlever carrément les énigmes, ça n’aurait absolument rien changé.
Tomb Raider cuvé 2013 est un TPS classique aux features inutiles (craft, chasse, survie), et aux QTE omniprésent. Certains passage sont a se tordre de rire tellement ils sont mauvais. Spammer une touche pour échapper aux mains d’un tordue n’est pas trop ma tasse thé…
Les ennemis sont cons comme des balais, les gunfights sont d’une mollesse abominable, le bosse fin est a mourir de rire et les énigmes sont nazes.
Oh et puis ces cris quand on s'enfonce une écharde dans le doigt...Si c'est ça leur idée pour rendre Lara plus humaine, c'est raté !


Au début de la critique j’avais mis 6 mais en relisant je vais plutôt lui mettre 5.

Boumagouelle
5
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le 11 mars 2014

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Boumagouelle

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