Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013PlayStation 3)

Sur Internet, les gens râlent. Alors lorsque l'on nous a annoncé un reboot de la saga Tomb Raider, les gens ont râlés. Je faisais parti de cette minorité qui pensait qu'effectivement la licence avait besoin d'un bon relooking et d'une refonte complète. Jouer une "femme" aux seins proéminents qui passe son temps à sauter sur les côtés tout en tirant avec ses deux pistolets ne m'avait amusé que pour le premier épisode. Mais on pouvait tout de même craindre qu'ils ne fassent pire qu'avant. Heureusement, après quelques minutes de prise en main, nous sommes totalement rassuré. L'année 2013 ne fait que commencer mais Tomb Raider fera sans doute parti des grands lauréats des jeux de l'année.
Tout d'abord le jeu est magnifique. Graphiquement il est incroyable, je me suis même demandé s'il n'avait pas fait mieux qu'Uncharted (même si je trouve les couleurs un peu ternes et sombres, sans doute pour donner une dimension supplémentaire au feu, élément de gameplay brillamment ajouté). Les animations sont bluffantes. Là encore, Lara interagit avec les éléments du décor naturellement, tant pour la couverture derrière des objets qui ne nécessite aucun bouton que des interactions "cosmétiques" comme une main qui touche le mur (là aussi à l'image de Uncharted mais en beaucoup mieux fait).
Ensuite le jeu est incroyablement fun. Exploration, mini casse tête, action, plate forme. Ces 4 éléments sont présents et si on peut regretter que les casses têtes soient très peu nombreux, l'équilibre est tout de même très bien fait. Là encore, mieux qu'Uncharted qui était resté très couloir. Tomb Raider a un monde plus grand, un peu plus ouvert (avec quelques "villes hubs" qui nous laisse fureter à droite à gauche). Dommage que le tout soit trop simple ? Même en difficile les combats ne posent guère de problème et les énigmes sont loin d'être frustrantes (pour moi ce n'est pas un défaut puisqu'on s'amuse du coup énormément). Il y a beaucoup de quêtes secondaires très addictives (donnant la part belle à l'exploration et à l'observation), les armes sont nombreuses et les mécanismes différents de gameplay également. Le jeu est véritablement une merveille.
Et dernier élément emprunté à Uncharted (qui s'était lui aussi pas mal inspiré de Tomb Raider) : le grand spectacle. La nouvelle Lara est malmenée par l'environnement, par ses adversaires. Elle en prend plein la figure et nous, pleins les yeux. Du coup, le jeu souffre du même défaut qu'Uncharted, cette escalade d'effets en tout genre a bien du mal à être justifié dans le scénario. C'est un peu too much. Reste que c'est impressionnant. Dernier petit point d'ombre, le scénario un peu trop convenu et mal amené. Pas de révélation, nous comprenons 10 h avant Lara ce qu'il se passe sur l'île et nous ne sommes pas surpris par le dénouement. Ce reboot aurait mérité un travail plus approfondi de ce côté là.
Mais ne nous trompons pas Tomb Raider est un reboot de qualité. On a désormais hâte de retrouver cette nouvelle Lara car, comme nous avions pu le sentir avec Batman Arkham Asylum, on sent que la saga en a encore sous les pédales et que le prochain épisode ne pourra en être que meilleur. On est reparti pour une bonne décennie de grand jeu d'aventure c'est moi qui vous le dit !
Gloinn
9
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2013 et Les meilleurs jeux de la 7e génération de consoles

Créée

le 18 mars 2013

Critique lue 282 fois

Gloinn

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