Un jeu dur ! très dur ! mais pas dans le bon sens du terme !
Moi qui avait adoré LIMBO, j'ai détesté toby. Le jeu, malgré son côté esthétique très soigné, est assez redondant. les niveaux sont extrêmement similaire, que se soit dans les décors ou dans les épreuves. JUSTEMENT !!! Les épreuves, la ou LIMBO arrivait à bien utiliser le décors et s'en servait habilement, Toby ne fait que placer des pièges assez imprévisible.
Cette imprévisibilité gâche tout le jeu. au début c'est assez sympathique, on rigole de se voir mourir bétement de façon différente. mais rapidement, le jeu devient plus une succession de mort qui nous permet d'éviter le piège (stupide) qui nous à tuer. Rien d'étonnant pour un die&retry, mais ici les obstacles sont d'une imbécilité et d'une facilité déconcertante !!!
EXEMPLE: Dans un long couloir vous avancez, un pieu se lève, vous mourrez; essai 2: Vous avancez, vous sautez pour éviter le pieu, une scie passe, vous mourrez; essai 3: Vous avancez, sautez pour éviter le pieu, baissé pour éviter la scie, un pan de mur s'effondre vous mourrez; essai 4, et ainsi de suite....
au final il vous faut 45 minutes et 30 morts (rajoutez en le double pour les fausses manips) pour faire une simple avancée...
Voila, si vous voulez le tenter quand même, attendez-vous à une série de Ragequit ! (oui et pour finir sur un dernier point, l'histoire est inexistante. Il faut sauver des papy dans des cages et on ne sait absolument pas pourquoi).