The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Jeu de Nintendo EPD et Nintendo (2021Nintendo Switch)

J'avoue, pendant les premières heures de jeu, j'étais pas convaincu. L'introduction est laborieuse, le jeu n'est pas très beau, les expressions des personnages sont ridicules et le scénario, élément encensé par les joueurs, est bateau et pas franchement intéressant. Et puis il a fallu s'habituer aux contrôles sur switch, ce qui n'est pas une mince affaire.


Mais après quelques heures je me suis rendu compte que j'étais en train de jouer à un très bon jeu. J'ai toujours eu du mal avec la saga Zelda et ce pour une raison simple : je finis toujours par ne plus savoir quoi faire, ne plus avoir où aller, je tourne en rond pendant des heures à faire des aller-retour et ça créé de la frustration. Je sais bien que les autres joueurs appellent ça de "l'exploration" et qu'ils adorent ça, mais perso que ce soit pour traverser une plaine d'hyrule vide ou une étendue d'eau vide, ça ne m'amuse pas vraiment. Et bien dans Skyward on est guidé, on nous dit à chaque instant où l'on doit se rendre. Alors oui, moi aussi ça m'a fait bizarre au début, et je m'en suis même un peu moqué. Mais cela abouti à une conséquence fantastique. Le jeu se concentre sur ce qu'il sait faire de mieux, et ce que j'apprécie le plus dans la série : les énigmes. C'est un pur jeu de résolution. Tout s'enchaîne à la perfection. Plus besoin de perdre 3 heures à marcher à tâtons vers la prochaine énigme, il suffit de la comprendre et de la résoudre. Puisque le jeu se concentre dessus, nous avons là sans doute la quintessence des puzzles de Zelda et c'est un pur bonheur. Et pour une fois, les Donjons ne sont plus des labyrinthes, on ne s'y perd plus, on peut ENFIN y prendre du plaisir.


Évidemment le jeu n'est pas exempt de défauts. Beaucoup de backtracking dans les mêmes zones (mais bon elles changent à chaque fois), le hub central un peu nul, la carte du ciel vide et relou à traverser, le manque de secrets, les quêtes annexes qui doivent se passer la nuit (flemme). Mais puisqu'il retire ce que je n'ai pas aimé dans les autres opus pour ne garder que ce que j'aime le plus, il s'agit de l'un de mes Zelda préférés.


Et pourtant voici ce que j'en ai dit après 3 heures de jeu :

"Je viens de faire l'intro là. On dirait Zelda version école primaire. Les contrôles sont horribles (la caméra en maintenant L? Pourquoi faire?). C'est long et c'est moche. J'ai l'impression que Skyward Sword c'est un jeu n64/game cube en nul".


Comme quoi...

Créée

le 25 juil. 2023

Critique lue 83 fois

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