The last of us premier du nom était pour moi l'un si ce n'est le jeu de la génération PS360 (même si j'y ai joué sur PS4 via son remaster). Ce jeu n'était pas loin de la perfection tant sur le point technique, scénaristique et en gameplay. Sortir une suite à un chef d'œuvre est très risquée, voici mon avis sur cette dernière.
Techniquement le jeu est très beau, tout n'est pas parfait sur certain mouvement du visage mais cela reste largement dans le dessus du panier il n'y a rien à dire. La musique est très proche de celle du premier épisode, il reste les musiques splendides qui accompagnent certain moment calme, d'autres pour les moments tristes et enfin pour certain moment d'émotion. Rien d'exceptionnel mais tout est très bien dans l'ensemble. Les doublages sont excellents, je joue en français et clairement je dire mon chapeau à Naughty dog et aux doubleurs pour leur respect à la langue de Molière.
Pour ce qui est du gameplay, là encore on est dans une évolution du premier tout reste excellent, j'ai bien aimé de pouvoir en plus crafter certaines munitions, le developpement des armes et des personnages est vraiment super il n'y a rien à dire. Là où le jeu m'a un peu déçu c'est dans sa longueur, le jeu tire, tire sur la corde je me suis surpris à en avoir marre sur certain point et j'ai trouvé qu'il y avait trop de partie de gunfight avec énormément d'ennemis humains, alors que j'ai trouvé que le premier avait l'équilibre parfait entre la partie action de certain gunfight et la partie furtivité/survie d'autres moments avec les infectés et humains.
En terme d'annexes, il y a beaucoup de collectibles dans ce jeu une partie sert à étoffer le lore (les lettres et autres journaux), une partie servira à améliorer les personnages (outils d'armes et médicament) et une autre partie servira à assouvir la collectionnite de certain (j'en fais partie). Malheureusement je trouve que les trophées forcent trop le joueur à refaire une partie pour pouvoir modifier toutes les armes à 100% et apprendre toutes les compétences. En effet pour y arriver il faut rejouer une partie quasi complète et comme j'ai trouvé le jeu déjà bien long, j'ai capitulé et c'est dommage car ce n'est en rien représentatif du jeu mais c'est plutôt une prolongation "artificielle" de la durée de vie du jeu.
Là où le jeu m'a désagréablement surpris voire profondément déçu c'est sur le scénario. Rien à dire sur l'écriture et la mise en scène tout est super bien joué, le message général passe bien, surement trop... En effet, le thème général du jeu est globalement la conséquence de nos actes et la vengeance, on tombe rapidement sur un événement d'abord incroyable mais qui au final transforme le jeu en chasse à la vengeance et donc à une escalade de la violence. C'est sur ce point que le jeu m'a profondément déçu, le parti pris est intéressant au départ surtout lorsque l'on se met à jouer de l'autre côté (des méchants qui n'en sont pas), chose que celle Nier m'avait montré jusque là. Mais il y a un truc qui cloche, notamment dans le personnage d'Abby qui semblent au final avoir beaucoup d'empathie lorsque l'on apprend à la connaitre, qui est touchée fortement par les morts successifs de son entourage et qui arrive à déchainer une violence incroyable au début du jeu dans l'évènement marquant. Pareil pour ses amis Owen et Mel qui la laisse faire sans broncher. Idem du côté d'Ellie qui continue à accrocher à son tableau de chasse des centaines et des centaines de morts alors qu'au final elle aussi elle a de l'empathie. Bref cette violence permanence tout au long du jeu qui tient son paroxysme lorsque le jeu brise le 4ème mur en nous demandant de tuer et de frapper des personnages que l'on a appris à connaitre voire à aimer par simple vengeance (Alice quoi...), m'aura finalement décroché au 2ème tier du jeu, après je me suis accroché pour le finir mais j'avais comme une boule au ventre à chaque passage, c'était long, c'était dur. La fin m'a touchée et m'a plutôt plu heureusement mais au global c'est non, trop de violence trop de haine, une impression de mettre un peu fait tromper par ce jeu.
Je ne peux pas contredire le fait que TLOU2 est un grand jeu, que ce soit techniquement (graphisme, musique, ambiance générale), dans son gameplay et dans sa narration (écriture, mise en scène, doublage). Par contre j'ai été très déçu de l'histoire qui m'a semblé être une simple lettre ouverte à une escalade de violence malaisante. Malaisante quand le jeu nous force à tuer des personnages que nous avons pris à découvrir et à aimer. Au final je me suis forcé à aller au bout malgré la trop grande générosité du jeu mais je pense que j'aurais préféré qu'il n'y ai pas de suite, en tout cas pas avec ses personnages car le premier épisode est un chef d'œuvre, il suffisait amplement.