Plateformes : PC Durée de jeu : une vingtaine d'heures Succès Steam : 12/29 obtenus ->41 %

Épidémie, violences des militaires, drame familial. Le jeu commence fort, et l'attachement à Joel est assez immédiat. Son tempérament de vieux bougon n'est pas déplaisant, et la relation chaotique qu'il construira avec Ellie est l'un des gros points positifs de la trame. Tout comme les dialogues et autres séquences scriptées, qui se placent dans le lot de productions cinématographique plaisantes sans être incroyables. J'ai d'ailleurs bien aimée l'histoire comptée dans l'extension Left Behind, qui, malgré un manque d'actions novatrices, est d'une sensibilité très bénéfique. Surtout si on vient de buter du claqueur et autres mercenaires pendant un moment.

En termes de gameplay, il n'y a rien de très jouissif quand on y joue pour la première fois en 2023/2024, mais les mécaniques demeurent plutôt efficaces. The Last of Us Part I peut toutefois lassé par la répétition de séquences de tir à couvert et/ou d'approches discrètes. Bien que le système de tir, le choix des armes, et le type d'ennemis soient tous corrects. En effet, il n'y a pas vraiment de vagues comme dans certains Uncharted, mais un nombre suffisant pour galérer si on se précipite ou que l'on vise aléatoirement.

Les chapitres sont assez fluides, notamment grâce à des ellipses bien senties, et à des cinématiques soignées dont la version du jeu mise à jour en 2022 apporte une esthétique très appréciable. Cela étant, je pense qu'il aurait été possible d'approfondir certains pans du jeu, notamment sur les raisons du statut sanitaire d'Ellie, ou, dans une moindre mesure, la quête d'une - véritable - solution à la situation apocalyptique. Mais je comprends le parti pris en fin de jeu, bien que surprenant, d'en rester là, après une séquence à la fois troublante et touchante.

De plus, bien que le sympathique DLC Left Behind soit compris dans cette édition, le plus gros problème du jeu reste sa durée de vie relativement restreinte par rapport au prix d'achat (encore autour de 70 euros aujourd'hui). Et je n'ose imaginer ce que cela doit être pour les joueuses et joueurs ayant encore en mémoire le scénario et les mécaniques du jeu...

En somme, c'est un jeu qui, à sa sortie en 2013, a du légitimement plaire, mais dont la version améliorée graphiquement qui nous est proposée presque 10 ans plus tard ne devrait pas dépasser les 40/50 euros tant la plus value apportée n'est pas si exceptionnel à mes yeux.

7,5/10

Evan-Risch
8
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le 6 mars 2024

Critique lue 2 fois

Evan Risch

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