Du calme, de la sérénité, on a ici un jeu très détendant où nos pensées peuvent vagabonder dans un cadre bucolique et exotique.
On sent l'inspiration des jeux TOTK et BotW, malgré cela Tchia a des points noirs :
- Aspect narratif moyen
- Remplissage de collectables abusif
Malgré ces points noirs le jeu est vraiment excellent, la musique, le cadre, l'ingéniosité du concept de possession (dit comme ça on dirait qu'on parle d'un démon, mais le concept est mignonisé donc ça passe). Le simple fait de pouvoir explorer la map comme un animal, un objet, ou comme une petite fille donne au jeu un véritable goût de liberté.
Enfin, élément qui pour moi est le plus important, on sent bien que l'équipe (très réduite) qui a participé à la création du jeu voulait partager un message d'amour et de partage culturel sur la Nouvelle Calédonie (et la Polynésie de manière générale)
Ayant vécu en Polynésie, tout ce que je peux dire c'est que ce jeu m'a fait chaud au cœur