Mario ? I wonder
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Cet épisode Wonder aura été vraiment encensé par le public. Je ne pensais pas le faire dans l'immédiat, mais j'ai au final passé à la caisse car de longs voyages en train m'attendaient.
Et au final, même si je trouve que la jeu se renouvelle un peu et de manière assez intelligente (les animations sont vraiment plus nombreuses qu'avant, c'est moins rigide, les badges, les nouveaux pouvoirs, et surtout les fleurs spéciales qui apportent clairement du fun et de l'originalité à un niveau pour une plus ou moins courte durée), j'ai pas adoré non plus le jeu.
Je l'ai trouvé très beau, mais d'une facilité assez déconcertante, là où Mario m'avait en général surpris par son dynamisme et son challenge crescendo !
Je me suis vite rendu compte que c'est car je n'avais pas fait de Mario 2D depuis trèèès longtemps !
Les Mario 2D ont pas mal bercé mon enfance, jusqu'à la Wii, mais récemment, j'ai découvert les Mario 3D grâce à la compilation 64/Sunshine/Galaxy, et j'ai fait Odyssée et 3D World du coup par la suite tant j'ai A-DO-RÉ ces jeux !
Je trouve qu'au final, moi qui redoutait le passage à la 3D pour un jeu Mario, ben non, c'est clairement au dessus à tous les niveaux ! Et du coup, malgré ses très bonnes idées et ses level-designs assez cools par moment, Mario Wonder déçoit.
Mais malgré tout, je ne peux pas mal le noter, car il est resté fort plaisant à faire, et qu'il reste quand même un excellent plateformer comme j'aime !
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 17 mars 2024
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