Super Mario Bros. Wonder
7.8
Super Mario Bros. Wonder

Jeu de Nintendo EPD et Nintendo (2023Nintendo Switch)

Je ne l'attendais pas et puis ce premier trailer lors d'un Nintendo Direct m'a fait dire que j'allais peut-être craquer...bon, ce ne fut pas le cas à sa sortie stricto sensu mais après avoir lu et écouté quelques bonnes critiques à son égard, je me décide d'aller me balader moi aussi dans le Royaume des Fleurs.

Ce Mario 2D est simplement un renouveau complet du genre. Moi qui pensait que les petits gars de Nintendo ne pouvaient plus réinventer de nouvelles choses, v'là qu'ils enchainent les nouveautés à chaque niveau ! Et même plus grâce aux fleurs prodiges qui donnent encore plus de relief aux possibilités. C'est vraiment innovant et excellement réalisé. Certains niveaux marquent et resteront dans ma mémoire : les fleurs qui chantent, les niveaux en ombres chinoises, les arrières-plans, des taureaux qui chargent, des hippopotames sur lesquels on peut rebondir...Du grand art ! Et que dire des nouvelles transformations (éléphant, foreuse et Mario bulles) ou des badges...

Visuellement, c'est vraiment chouette. Tout est animé. Les petites fleurs parlent, les tortues font du roller, les champignons dorment, la casquette de Mario reste figée au moment de rentrer dans un tuyau...

Le jeu se picore, ce qui permet aux gens comme moi qui n'ont pas le temps d'enchainer de grosses sessions de jeu de quand même l'apprécier...Car comme tous les Mario, le scénario n'a pas besoin d'un suivi très soutenu mais il faut noter que pour une fois, il ne faut pas sauver la princesse.

Et autre bonne surprise : le jeu peut s'adresser à un enfant, du fait des personnages invincibles (sauf les chutes dans les trous) tels que Yoshi ou Carottin. Mais ils ne bénéficient pas des transformations, ce qui peut frustrer. La coop est également dans la même veine. Et globalement, le jeu est plutôt facile.

Pour les bémols, c'est justement un jeu qui se picore trop, qui ne forme pas un bloc compact. On vadrouille par-ci, par-là, jusqu'à atteindre le niveau final (assez corsé d'ailleurs). Et pour les badges, finalement, je ne les ai pas forcément beaucoup utilisé (trop nombreux pour savoir lequel choisir ?).

Pour les complétionnistes, ce jeu peut représenter un challenge sympathique car pour finir un niveau à 100%, il faudra collecter les 3 pièces violettes, atteindre le drapeau au niveau le plus haut, décocher les fleurs prodiges, collecter tous les badges et autres panneaux. De quoi passer une bonne trentaine d'heures je pense.

J'ai laissé ça de côté pour l'instant pour ma part, me concentrant uniquement sur la fin du jeu, que j'ai terminé en une dizaine d'heures. Le dernier jeu terminé en 2023 d'ailleurs.

J'en ressort assez satisfait et surtout avec beaucoup d'espoirs pour la suite. Nintendo n'est pas mort. Vive Nintendo !


Joué sur Switch, fini en environ 10h pour l'histoire principale.

Créée

le 5 janv. 2024

Critique lue 8 fois

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LePouceduCoin

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