Jeu d'aventure-plateformes suivant Mario, pour la première fois en 3D, parti à la recherche de la princesse Peach, capturée par le Bowser.
Critiques : avis d'internautes (96)
Super Mario 64
Tri :
recommandées
positives
négatives
plus récentes
Je l'ai saigné
Sur Nintendo 64 :
Coupe du monde 98, la France gagne. 3-0 contre le Brésil. Rien à voir avec cette critique, mais ça reste quand même un souvenir bien cool.
Flash-back, Noël 97. Une attente interminable, cadencée par ce putain de calendrier de l'Avent dont on ne voit pas la fin. Seul mois de l'année où l'enfant trouve chaque jour qu'il a encore trop de chocolats. Seule nuit de l'année où l'enfant...
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Naissance d'une dimension
Sur Nintendo 64 :
Comme c'est un peu chiant de redire ce que tout le monde a déjà dit en mieux ou ce que tout le monde sait déjà, je vais la jouer ego-trip typiquement Web post 2003. Autant dire que ça va être moche.
Les connards d'importateurs richoux ne se rappellent pas comme cette salope de Nintendo 64 a traîné pour arriver en France. Player One (entre autres) la surnommait l'arlésienne.
Le gérant d'un...
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It's a me Marioooooooooooooooooooooooooooooooo
Sur Nintendo 64 :
Nous sommes en 1997, tout juste âgé de 12 ans, je ne ratais pas une ligne des différents magasines de Jeux Vidéo annonçant l'arrivée imminente d'une toute nouvelle console Nintendo. Il faut avouer que c'était à l'époque pour moi le Saint Graal, amateur de Mario depuis mes 6 ans lorsqu'on m'a mis une manette Nes entre les mains, j'ai vécu ensuite des heures inoubliables sur sa...
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Un monument (...si ce n'est LE monument)
Sur Nintendo 64 :
Il y a de cela plus d'un an, j'ai voulu me risquer à critiquer tous les Mario auxquels j'avais joué : du premier "Super Mario Bros" jusqu'à "Super Mario Odyssey". Et ils y sont tous rapidement passés : les trois épisodes NES, le fameux "Lost Levels", les deux "Super Mario Word". Je me suis même permis quelques mots à l'égard de la compilation "Super Mario All Stars"...
Et puis est arrivé le...
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Axiome plateforme
Sur Nintendo 64 :
En I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique.
En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action.
En III, Super Mario 64 et la troisième dimension.
I/ Petite physique du platformer
1/ Consommer avec modération......
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