Pour contexte, le premier Streets of Rage est sans doute mon beat'em all préféré. Je trouve que dedans tout concorde... Les musiques excellentes, le feeling du gameplay (relativement simple mais efficace et avec ses petites subtilités), les ennemis, les bruitages, le rythme du jeu, son challenge, etc...

J'avais bien aimé le 2 et le 3 car le gameplay de base était très bon et que y'avait au global un certain style, mais je ne me cache pas que c'était pour moi un cran en dessous. Y'avait certains trucs qui pour moi faisaient un peu tâche, comme les attaques spéciales qui nous enlèvent de la vie (au lieu de l'excellent appel à la police qu'il fallait placer stratégiquement dans le 1er). Moi quand un truc me fait perdre de la vie ben je ne l'utilise pas, j'essaie toujours de m'en sortir en espérant le faire indemne.

Bref, tout ça pour dire qu'avec ce Streets of Rage 4 (fait à deux en local), si je devais décrire dans quelle case je le rangerais, ça serait sans doute celle d'un Streets of Rage 2/3 amélioré.

Le gameplay est là et est au global aux petits oignons, c'est fun et rapide, y'a pas vraiment de creux dans l'action, chaque personnage a ses petites spécificités, le style graphique un peu "BD" marche bien, la vie que notre coup spécial nous enlève peut être récupérée, les boss sont de relative petite taille comme dans le 2 & 3, mais ils ont un peu plus de patterns et une barre de vie spécifique, et donc ressemblent un peu plus à des vrais boss.

Petit point d'interrogation sur la musique, mais je ne l'ai pas assez entendu pour me faire un avis définitif (ma première impression c'est qu'il y a 3 ou 4 thèmes que j'ai bien aimés -ce qui est déjà bien vous me direz-, mais le reste je les ai pas trop remarqués (style plus électro?). En tout cas pour le moment, j'ai traversé le jeu une seule fois sans game over).

Par contre si je devais parler de ce que j'ai moins aimé... Bon déjà le scénario, c'est vraiment cool qu'il évolue niveau après niveau, mais je pense qu'ils auraient pu faire un peu mieux que les espèces de jumeaux et la flic comme personnages qu'on voit la plupart du temps. Mais bon ça à la limite on s'en fout. Non ce que j'ai moins aimé dans l'aventure en elle-même, c'est peut-être que le jeu manque vraiment d'identité. Ils ont fait un truc pour plaire aux nostalgiques, très bien, mais voilà, j'ai fait le jeu et j'ai l'impression d'avoir affronté pas mal d'ennemis soit plutôt lambda, soit des ennemis que j'ai vu dans les précédents jeux. En fait la seule chose que le jeu m'a donné comme identité de gameplay, c'est un truc que j'ai trouvé chiant, c'est à dire tous ces ennemis qui se mettent d'un coup en mode "je suis tout brillant t'aura beau me frapper je ne peux pas être stun", je dois avouer que c'est pas ce que j'ai préféré. Et dans le même thème un des seuls ennemis qui m'a vraiment marqué, c'est le policier avec son bouclier, que je classe dans le chiant également ^^ (après au global il y avait quand même une assez bonne variété de sprites d'ennemis).

Également obligé de noter le changement de gamedesign au niveau de la difficulté, on passe à quelque chose de plus moderne, à savoir qu'on a des sauvegardes au début de chaque niveau, et donc qu'un game-over ne nous renverra jamais bien loin. Alors d'un côté c'est bien car c'est moins chiant que de devoir se retaper le jeu du début comme à l'époque, mais peut-être que ça a un poil moins de saveur aussi, qu'à l'époque où chaque vie (et donc limite, chaque coup que tu te prenais) comptait ? Alors j'ai vu qu'il y a un mode "1 seul crédit", mais ça a plus l'air d'être un mode hardcore, pas la façon dont on découvre le jeu.

Bref, franchement pas besoin d'entrer autant dans les détails pour dire qu'au global que j'ai trouvé que c'était un très bon beat'em all, un des mieux que j'ai vu sur ces 15 dernières années (où tous les jeux du genre celui-ci y compris viennent de la scène indé), sans pour autant qu'il m'ait spécialement marqué. Ils ont fait du solide, mais sans prendre vraiment de risque. Et ça fait quand même plaisir de retrouver la licence toutes ces années après, avec tous les p'tits clins d'œils aux précédents jeux. Je le conseille sans problème aux fans du genre.

diegowar
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le 3 mai 2024

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diegowar

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