Le jeu a beaucoup changé depuis sa sortie avec de nombreux patches et l’arrivée d’un quatrième personnage jouable.
À la base, c’est un jeu de deck building qui nous offre une carte à choisir parmi trois, un peu d’argent, et parfois une potion après chaque combat. Notre rôle est de construire notre deck pour être le plus efficace.
Un run est découpé en trois monde avec un boss parmi trois possible à la fin de chaque monde. On voit dès le début quel boss on devra affronter et on peut planifier notre chemin pour affronter ennemis de base, ennemis d’élite plus puissant mais donnant une relique (un objet puissant donnant des buffs permanents), rencontres aléatoires et marchands (vendant des cartes, des reliques, des potions et permettant de retirer une carte de notre deck). Cela offre une dimension stratégique hors des combats et nous guide dans le choix des cartes.
Chaque personnages à une façon différente d’être joué et offre de nombreuses possibilités de construire des decks différents. Une fois le jeu réussi avec un personnage, on accède au système d’ascension qui offre 20 niveau de difficulté supplémentaire pour toujours plus de challenge.
Ce que j’adore c’est d’essayer de faire un run avec ce que le jeu me propose. Je suis généralement loin de l’optimal mais je m’amuse à voir si j’arriverais à gagner avec cette carte considérée comme terrible par la communauté (spoiler: oui).
Je recommande totalement ce jeu à celles et ceux qui aiment les jeux difficiles mais qui donnent une chance au joueur.