Rarement jeu vidéo n'aura exercé une telle fascination. Plus qu'un simple jeu, Silent Hill 2 est une expérience, dont on ne ressort pas indemne. L'ambiance glauque qui entoure le héros, ce silence cotonneux, palpable, que déchire soudain un cri dans le lointain, ce frisson que l'on sent parcourir son épine dorsale tandis que James Sunderland s'enfonce un peu plus dans les ténèbres... C'est du jamais vu dans un jeu d'horreur, et cela ne sera sans doute jamais égalé. La complexité de l'intrigue et des personnages secondaires renforcent l'intérêt du jeu, apportant une profondeur psychologique rarement atteinte. Le bestiaire tiré tout droit de l'imagination malade de Lovecraft est le plus réussi qu'on ait vu sur console. Impossible de tirer le maximum de cette expérience en une fois, il faut y revenir pour mieux apprécier toutes les subtilités du récit. Et on le fera avec plaisir, mais appréhension. Et la lumière allumée...
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