Autant le dire tout de suite, cette suite au premier Shock Troopers n'a rien pour elle si ce n'est d'avoir joui d'une sortie Neo-Geo AES en plus de la version MVS.


Cependant, sur tout le reste, Shock Troopers 2 se prend les pieds dans le tapis et se vautre pathétiquement. Si la tentative de renouveler le game design est louable, difficile de ne pas ressentir une profonde déception. La roulade du premier jeu laisse sa place à un saut, beaucoup moins agréable à utiliser. Cependant, il est maintenant possible d'utiliser des véhicules assez lourds et pénible à contrôler. Ces véhicules sont en plus de ça parfois placés à des endroits ne permettant pas d'en profiter pleinement. Il pourrait être reproché au jeu de ne proposer que 4 personnages au lieu des 8 du précédents opus mais il convient de rappeler que ces derniers fonctionnaient en paires. Cependant, il est regrettable de constater la disparition du mode team battle qui permettait de changer de personnage un peu à la manière d'un King Of Fighters. Cette manière de jouer et les nombreux embranchements donnaient au premier jeu une rejouabilité assez folle. Shock Troopers 2 n'en a qu'un seul, n'offrant au joueur que 7 niveaux là où son ainé en proposait 17. De plus, les niveaux de ST2 sont plus longs sans être spécialement bien rythmés. Le niveau du train est par exemple extrêmement long sans être spécialement intéressant, la mannette en tomberait presque des mains.


Même sur sa réalisation, Shock Troopers 2 déçoit, les graphismes rappellent rappellent ce que pouvait faire Donkey Kong Country avec ses sprites de modèles 3D. Malheureusement, les couleurs sont fades et couplées avec à une direction artistique discutable, le jeu ne plaît pas à la rétine. Certains sprites sont littéralement hideux, notamment ceux du lance-flammes et des missiles du train. Le premier jeu avait de la couleur, était beau et avait une direction artistique pleine de charme, proche d'un Metal Slug.


Mais ce qui est impardonnable, c'est la vitesse du jeu qui passe son temps à être victime de ralentissements. Le jeu en devient plus simple que son prédécesseur (ce qui n'est peut-être pas si mal quand on voit à quel point la barre de vie se vide à une vitesse folle). Tous ces défauts font d'un petit jeu sympathique mais bien en deçà du premier Shock Troopers, un jeu complètement indigne de son nom.


Un jeu oubliable.

Ananas-Lecarde
5
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le 21 mars 2023

Critique lue 13 fois

Ananas-Lecarde

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