A Good Day to Try Hard
C’est assez étonnant que le high-concept d’un Rollerball n’ai pas vraiment fait d’émules dans le dixième art, tant la formule est déjà livrée clé en main pour un instant défouraille. Non pas que...
Par
le 28 nov. 2023
2 j'aime
Avec ses visuels (rappelant le style de Sable ou évidemment Moebius), son esthétique très 70s et l'univers dystopique qui nous est présenté (par petites touches), jouer à Rollerdrome donne presque l'impression d'avoir une B.D entre les mains.
Mais l'expérience s'avère rapidement être bien moins relaxante tant le gameplay est exigeant. Avec son système relativement original -qui rappelle celui du metroidvania "Laïka:ATB"- basé sur les figures pour recharger, le ralentissement du temps pour ajuster ses tirs et observer le terrain, Rollerdrome nous plonge dans une boucle bien maîtrisée et accrocheuse. On rentre dans l'action, on fait quelques éliminations, on se fait marcher dessus, et on revient plus concentré, en analysant mieux le terrain et le type d'ennemi ; rince and repeat !
Et si le jeu est très exigeant, il est aussi très intelligent dans sa façon de nous apprendre à adopter la meilleure meta possible, comprendre quel ennemi est plus sensible à quelle arme, comment aborder telle ou telle situation, etc. L'équilibre entre cette difficulté et les récompenses pour apprendre les bonnes pratiques est bien trouvé. Le seul petit reproche que j'aurais à lui faire est qu'il ne propose pas d'option de détection de mouvement pour la visée (malgré la prise en charge de cela par la console -PS5) ; j'avoue bien aime viser au stick et ajuster avec un léger mouvement de la manette quand un jeu le permet. C'est cependant un reproche très secondaire car l'assistance à la visée est plutôt généreuse, vu que la difficulté réside plus dans la planification à chaque moment du jeu et les déplacements.
En plus des très beaux visuels mentionnés en début de reviews, le jeu a une OST plutôt solide qui rythme bien cela. Le rythme du jeu est d'une sobriété surprenante mais agréable : on nous annonce très tôt le déroulé de ce qui nous attend, et pas de twist, de surprise ou de combat caché. On a une expérience de quelques heures, déroulée de façon claire et basta. Simple et efficace !
Un très chouette jeu qui a été à la hauteur de ses promesses. Je recommande :)
Créée
le 20 avr. 2024
Critique lue 2 fois
D'autres avis sur Rollerdrome
C’est assez étonnant que le high-concept d’un Rollerball n’ai pas vraiment fait d’émules dans le dixième art, tant la formule est déjà livrée clé en main pour un instant défouraille. Non pas que...
Par
le 28 nov. 2023
2 j'aime
Le coup de cœur pour Rollerdrome aura été aussi intense que court, le jeu rentrant selon moi dans le cercle fermé des productions modestes pétries d'influences et au scope parfaitement accordé au...
Par
le 19 févr. 2024
1 j'aime
Rollerdrome est un jeu de sport action extrême réalisé par une équipe de 44 personnes. Autant dire qu'il ne faut pas s'attendre à un titre gargantuesque! Et pourtant, malgré une campagne solo...
Par
le 14 sept. 2023
1 j'aime
Du même critique
J'ai lancé As Dusk Falls sans grande attente : c'était sur le Gamepass, des ami·es étaient motivé pour y jouer alors pourquoi pas. Et pour nous trois, ce fut une excellente surprise ! Pour aborder...
Par
le 11 août 2022
6 j'aime
Avec son principe en apparence purement mécanique (démonter des vaisseaux pièce par pièce), HS:SB propose une histoire simple mais qui fonctionne, avec des personnages attachants le tout renforcé par...
Par
le 18 août 2022
4 j'aime
Laika:ATB est sans aucun doute l'un de mes jeux préféré de 2023, si ce n'est mon préféré. La démo faisait de belles promesses en terme d'ambiance et de proposition de gameplay, et le jeu n'a pas...
Par
le 17 nov. 2023
3 j'aime