Rogue Galaxy par framboisier
Un jeu qui a bénéficié d'un hype assez indécent, à une époque où, il faut bien le dire, les sorties de j-rpg's étaient bien rares.
Mais ça n'excuse pas tout.
Ça n'excuse pas les personnages insupportables et affreusement clichés. Ça n'excuse pas le scénario classique. Ça n'excuse pas la linéarité. Ça n'excuse pas le manque de liberté pour un jeu qui se vante de nous proposer de parcourir une galaxie entière. Ça n'excuse pas les différents mondes et donjons atroces qui se résument à des couloirs de cinq mètres de larges que les développeurs n'ont même pas tenté de camoufler. Ça n'excuse pas les combats parfois interminables qu'on doit se farcir à peu près toutes les vingt secondes et qui composent à la louche 80% du jeu. Ça n'excuse pas l'intelligence artificielle alliée qui fait n'importe quoi.
Ça n'excuse pas les quarante-quatre euros et quatre-vingt-dix centimes que j'ai dépensés. Ça n'excuse pas le mauvais goût des fans de j-rpg's.
On ne me reprendra plus à payer plus de 10 euros un jeu Level-5.