Resident Evil 2
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Resident Evil 2

Jeu de Capcom (2019PC)

Un Commissariat étrangement immense et bien peuplé...dis-donc...si j'allais voir ça de plus près....

Resident Evil 2 Remake...sortie en 2019...c'est pour moi...un jeu que j'avais téléchargé et toujours laissé dans un recoin de mon disque dur...un véritable premier pas dans la saga...n'ayant traversé le premier volet sur PlayStation 1...que de manière sporadique chez un copain d'enfance possédant à la fois la console et le jeu...donc ce fut l'occasion parfaite...avec ce remake...de me faire ma propre expérience...malgré mon désamour pour le genre de l'horreur mais alimenté par mon désir de jouer avec une licence iconique de l'industrie...donc nous y voilà...après 3 sessions...7 heures...54 sauvegardes...avec Claire...oui...je voulais incarner une femme...que voulez-vous...2 morts...j'ai enfin pu terminer un resident evil...que j'ai savouré...dégusté...profité...pleinement à l'instar d'un programme Télévisuel...car pour moi ce fut...un peu "Silence ça pousse"...avec ce gameplay autour des plantes à collecter et à combiner...un peu "C'est pas sorcier"...avec toutes ces combinaisons d'objets et ces interactions avec l'environnement...un peu "D&Co"...avec ces planches en bois pour combler les fenêtres...ces boîtiers électroniques que l'on rafistolent afin de créer son ambiance cocooning et se sentir bien chez soi...un peu "Fort Boyard "...avec ces clefs...ces portes à ouvrir...dévoilant moulte surprise et mini-jeux...un peu "Intervilles"...avec ce balet...cette danse...ce cache-cache...que l'on se plaît à entamer avec les zombies...Mr X...G...et autres créatures peuplant se commissariat...un peu "Secret d'histoire"...avec cette collection de cassettes...documents...lettres...fascicules...permettant de retracer le passé et l'agacement des événements qui ont conduit à se bordel...un peu "SuperNanny"...à travers la relation que l'on entreprend avec Sherry...véritable moteur de notre engagement...un peu "Star Academy"...avec cette emphase mise sur le sound design...cette spatialisation du son...nous permettant de nous guider...d'identifier la menace et de la situer...un peu "Voyage en terre inconnue"...avec ce sublime et méticuleux level-design...nous poussant à l'exploration...à traverser à notre guise l'espace de jeu...et un commissariat qui m'a paru bien plus grand que la moyenne...un peu "Perdu de vue"...avec son scénario...en tout cas celui de Claire...désirant ardemment retrouver son frère au point de foncer tête baissée dans ce cauchemard...un peu "E=M6"...avec sa thématique autour de la science...la technologie...la biologie...la recherche scientifique et les dérives qui en découlent...un peu "30 millions d'amis"...par cette amour étrange que l'on développe au fur et à mesure avec toute cette faune dégueulasse...un peu "La carte aux trésors"...qui grâce au merveilleux travail visuel...l'affordance environnementale...la lisibilité des cheminements...la possibilités de se facilité l'exploration via des raccourcis...la carte évolutive...nous procurant un sentiment de maitrise de notre parcours et de notre environnement...où chaque aller-retour est plaisant...où tout trajet est méthodiquement préparé...un peu "Koh Lanta"...par cette course à conserver...économiser...préserver...la moindres balles...moindres ressources...moindres soins...tant la pression mise en lumière par l'ambiance...au point...à titre personnel...j'ai fini par me retrouver au boss final avec trop d'équipements...un peu "Le cinéma de minuit"...avec cette formidable mise en scène...plans caméras...cinématiques...aux relents très cinématographiques...bref...vous l'aurez compris...ce fut une expérience pleine d'amour...de plaisir...une nouvelle avec les dernières productions de Capcom...J'avais terminé DMC 5...3 jours auparavant...son moteur graphique...le Re Engine...qui sur PC...et extrêmement impressionnant...son sens du portage et de l'optimisation...bien plus aboutie ici...donc encore une réussite et une référence de leur part...et pour moi une nouvelle étape dans mon parcours de joueur...me laissant entrevoir la possibilité de poursuivre avec Resident Evil 3...en tout cas...celui-ci...c'est à faire...c'est à essayer...car c'est chef-d'œuvre.......je suis ravi et soulagé d'avoir "sauver" Claire, Léon et Sherry.......

AlMomoSan87

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