Refunct
6.6
Refunct

Jeu de Dominique Grieshofer (2015PC)

Tout petit jeu qui se termine en même pas trente minutes, Refunct a pour lui sa douce atmosphère, sa zenitude, sa simplicité relaxante ... ouaip, c'est un trip hippie.


Le but de ce concept (c'est plus ça qu'un vrai jeu) porté par un seul homme est de sauter sur des blocs de terre toute grise et de leur rendre leur verdure. Plus exactement de se frayer un chemin pour atteindre et appuyer sur un gros bouton qui fera apparaitre un autre gros bouton sur lequel il faudra appuyer pour faire apparaitre un autre gros bouton .... et cætera jusqu'à l'apparition de tous les gros boutons.


Il n'y a aucune logique urbaine dans l'apparition des blocs, ils ne sont là que pour sauter dessus, prendre appui dessus (il y'a du wall jump) ... tout est là pour le gameplay, il n'y a aucune narration/logique. Et c'est très bien comme ça: c'est relaxant à jouer/parcourir (aucune difficulté non plus, il n'est pas possible de mourir même en restant sous l'eau), accompagné qu'est le personnage par la petite musique éléctro.


J'ai vraiment aimé, ça ne vaut pas 300 pétro-dollars certes, mais il mérite d'être joué. Sa fin est un grand merci, la coloration de tout ce petit monde en vert est un feu d'artifice ... ça fait du bien des petits concepts sans prétentions comme ça. ^_^

helldraco
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le 18 juin 2017

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