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Alors que dire... 14 ans d'attente pour un jeu d'une licence de coeur auquel , je les ai tous testé et fini sauf la version 3D de 1999 lié a un bug dans la bibliothèque.

Bon premier point pour une licence qui se fait attendre j'aurais aimé avoir un personnage digne de la trilogie qui à changer ma vision du jeux vidéo a tout jamais. Aucun humour/creux sans véritable charisme, la coupe de cheveux pitié, on aurait pu joué avec un mouton qui parle j'aurais pas vue la différence. Merci au moins au doubleurs Français pour relever la cohérence de voix au détriment de la personnalité.

Deuxièmes le gameplay, fluide et très artistique dans les mouvement, le pouvoir de recommencé un saut raté mais qui te permet de reprendre ton saut depuis un moment donné avec ton âme et le terminé et super intelligent (comme quoi Ubisoft quand on veut on peut ) mais forcé de constaté que la propulsion aurait selon moi été meilleurs si sa voulait bien fonctionné... Parce que recommencé 100 fois un passage uniquement parce que la touche RT ne marche pas dans les airs (Fuck Ubisoft)

Je comprend quand le jeu de 1989 avait des defaults de saut et de touches pour l'époque mais la en 2024 NON !!!

Le scenario est franchement un peu plus développé que certains autres jeu du même nom mais il reste oubliable comme les compagnons, rien de transcendant.

Ils ont d'ailleurs repris des idées des anciens jeux comme le double qui existe depuis 89 et le faites que ton perso tombe jusqu'au égout, les jumeaux dans "deux royaumes" Je trouve personnellement que ca pue un peu la fénéantise d'idées.

Pour les graphismes, je trouve beau les environnement perse mais encore je trouve pour un jeu 2D de se prix et d'une licence de cette importance, qu'on nous prend un peu pour des cons. Il suffit de voir le Remake annoncé des sables du temps pour confirmé mais dire.

La musique est juste inexistante, ce qui est terriblement triste pour un jeu qui a un compositeur comme Gareth Coker. Je l'ai adoré pour les Ori , la franchement appart le menu un minimum épique, rien du coté musicale me revient à l'esprit.

Je ne vais évidement pas critiqué la durée de vie puisque je ne pense pas le finir mais en temps (jeu de mot) que Metroidvania sa occupe bien alors que bizarrement les quêtes secondaires ne laissent aucun souvenir du peu que j'en ai fait.

La difficulté très mal jauger, rien que entre facile et normal, les Boss font très mal mais les sous fifres tu les passent les doigts dans le nez.

Alors que en difficile certains font mal d'autres on dirais du beurre.

Il existe un Bug (Ubisoft oblige) pour une quête secondaire ou le gars est sensé vous donner un objet pour nous aidé. Je l'attend toujours puisque l'image reste bloqué. Est ce qu'un testeur a testé le jeu ?

Alors Spoil: Pourquoi appelé un jeu "Prince of Persia" si on ne le joue pas ! Prochaine sortie Tomb Raider, vous ne jouez pas Larah Croft mais le mec lambda qui tourne des pages de manuscrits sur son bureau... Alors oui cohérence vis a vis du scenario mais peut être que joué un mec sortie de nul pars qui n'intéressent pas les gens surtout quand la marque donne déjà le ton !

Vous comprenez que pour moi, il s'agit d'un crève coeur parce que plus cette licence se perd plus elle finira oublié. Ubisoft au lieu de vendre à des gens plus passionné n'en fera rien. Ils oublient que sans POP ils ne serait peut-être pas le studio aussi populaire qu'il sont aujourd'hui.

Comme Farah disait quand tu as peur et que tu cherches une issue dis le mot "Kakolookiyam"

Gary14
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le 20 janv. 2024

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Gary14

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