Mel il fou
Faire un mod avec le Source Engine, c'est facile... Le rendre ludiquement intéressant, c'est autre chose. Le problème de Portal Mel c’est que ce n’est pas intéressant à parcourir, puisque il faut...
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le 27 juin 2015
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J'ai hésité entre mettre 6 ou 7 à ce mod.
Il a déjà le très bon goût d'être gratuit, ce qui n'est pas si courant... et sa réalisation est vraiment très bonne. Le principal point positif étant la nouvelle série de "tests" qu'il nous propose.
Les "tests" et leur logique, la géographie des lieux, (les "maps" quoi)... sont vraiment réussis. Un bon level design donc, et des tests parfois vraiment difficiles, sans être impossibles à résoudre non plus (j'ai été voir la solution sur youtube 2 ou 3 fois, mais c'était juste de l'impatience de ma part) .
Mais je trouve qu'il manque quelques éléments qui pour moi on fait la saveur du titre original :
- Le premier, est le manque de nouveauté... le manque de variété par rapport à ce qu'un joueur aura déjà connu dans Portal 2. Et bien sur, les créateurs de ce mod n'y pouvaient rien, vu qu'ils ont utilisé le moteur de P2 pour créer cette histoire supplémentaire : On retrouve donc les gels que l'on connait déjà, les rayons tracteurs/repoussant, les cubes pour refléter les rayons lasers,...etc... Bref, on retrouve tout ce que l'on connait déjà.
Je pense que ce qui faisait l'attrait de P2, est justement que l'on découvrait pour la première fois tous ces éléments. On découvrait d'ailleurs aussi des nouveaux types de décors, avec les "vieilles" salles, et celles à moitiés détruites dans lesquelles la végétation reprend place.
Jouer à MEL m'a fait prendre conscience à quel point cet apport d'éléments nouveaux est important. Et j'espère qu'un éventuel prochain Portal 3 saura continuer à innover, comme l'a fait son prédécesseur.
Le second élément qui m'a manqué, est l'humour.
Portal : MEL est loin d'arriver au niveau d'humour d'un Portal 1 et 2... On enchaine les "tests"... La "boule"-robot qui nous suit, nous fait ses commentaires tout du long. Mais rien ne m'a fait rire (contrairement à P2)... et j'ai trouvé ce "personnage" plus agaçant que drôle.
Enfin... je terminerai par un dernier point négatif : Cette boule-robot, à mon avis, nous aide beaucoup trop, et beaucoup trop vite parfois. Je trouve que les choses sont beaucoup trop "dites", trop "expliquées"... C'est quelque chose par exemple qui m'énerve énormément dans certains films américains "grand public" : Lorsqu'un réalisateur se sent obligé d'expliquer, de commenter tout au spectateur, (par l'intermédiaire d'une voix off ou d'un personnage) alors qu'on avait très bien compris tout seul ce qui se passait.
J'ai toujours l'impression dans ces cas là, que l'on prend le spectateur pour un abruti (ce qui n'est jamais très agréable)... à là aussi, dans MEL, j'ai eu plusieurs fois ce sentiment.
Il n'est jamais négatif de laisser un peu le joueur chercher par lui même.
De le laisser tenter des chemins, explorer, quitte à revenir en arrière si ce n'était pas le bon.
Voilà.
Ca reste tout de même un très bon mod. On sent qu'il aura demandé beaucoup de travail et la réalisation est parfaite.
Mais je n'y ait pas retrouvé toute la magie de Portal 2.
Créée
le 10 nov. 2015
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