Pokémon Saphir Alpha
7.8
Pokémon Saphir Alpha

Jeu de Game Freak et Nintendo (2014Nintendo 3DS)

Cette critique est celle que j'ai écrit sur le site ou j'écris principalement. Je vous fous l'intro ici pour ceux qui l'avaient pas encore lue et que ça intéresseraient !


Histoire de pouvoir avancer mes propos calmement et sans problème, je vous propose un petit voyage dans le temps.
On est le 7 Mai 2014. Y'a plus ou moins un an. Venue de plus ou moins nulle part, la vidéo annonçant les deux remakes tant attendus débarque sur internet. Rubis Oméga et Saphir Alpha. Voilà de quoi faire rêver un bon paquet d'entre nous. Bon, aucune image en dehors des logos et des jaquettes mais c'est déjà ça. Et maintenant on attend. Au fur et à mesure, les screens arrivent, les scans aussi, on a droit aux Mega-Starters d'annoncés, aux redesigns des héros, et tant d'informations qui arrivent sans cesse. Bref, de quoi entretenir la hype. Sauf qu'une chose se remarque très vite, pas de nouveaux sprites ingame et le moteur semble être le même. Bon, on va faire avec, en un an ils ont pu régler leur problème de framerate donc même si les graphismes changent pas on se plaindra pas hein.
Bim, on arrive, 6 mois plus tard, sortie des jeux et Pokémon Day. Sauf que déjà, entre-temps on a eu la démo et oups. Le jeu rame quand on passe en 3D. BON. Déjà ça commence pas terrible. Maintenant, qu'on en vienne aux faits, qu'est-ce qui rend ces deux versions si médiocres à côté des versions habituelles ?
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Aurablade
7
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le 7 août 2015

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