Ninja Warriors: The New Generation
7.7
Ninja Warriors: The New Generation

Jeu de Natsume et Titus Interactive (1994Super Nintendo)

Ninja Warriors: The New Generation est un remake total de son prédécesseur absolument douloureux et pas du tout agréable a jouer, il reprend le postulat de base "'une armée rebelle envois des cyborg basé sur les art martiaux japonais pour arrêter le leader d'un régime dictatorial" en y ajoutant un 3ème personnage, un déroulé de jeu différent et une TITANESQUE amélioration du gameplay, ce qui fait qu'on passe d'un jeu d'arcade médiocre a un des meilleurs jeu du genre beat 'em up.


Le jeu nous fait dirigé 3 androïdes:



  • Ninja déjà présent dans le jeu original, c'est le personnage tout en puissance il cogne très fort, peut étrangler les ennemis et les porter en même temps pour les jeter sur les autres ennemis et peut ce propulser en avant mais il est très lent et ne peut pas sauter juste ce propulser très légèrement.
    au dessus du sol pour faire un tourbillon aérien

  • Kunoichi aussi présente dans le jeu original, c'est le personnage équilibré elle peut sauter et faire des attaque sauté, elle a une vitesse de déplacement correct, peut marcher accroupis et elle peut faire des projection mais sans les porter et elle ne peut pas foncé.

  • Et le personnage inédit (ainsi que mon main) Kamaitachi, c'est le personnage rapide il peut sauter et a accès a 2 attaques sauté et surtout sa marche accroupis est très rapide mais il n'a pas accès au projection de manière classique a la place il a des attaques pour envoyé l'ennemi devant ou derrière qui ne peuvent ce faire uniquement si on est très proche de l'ennemi.
    Ce qui est par contre commun a tout les persos c'est une attaque ultime, elle ce déclenche via une barre de "Blaster" qui ce remplis seul du moment qu'on ne ce fait pas mettre au sol par les ennemis au risque de la voir revenir a 0.


Le jeu ce présente comme un beat 'em up en 2D linéaire ou l'on tabassera tout ce qui ce trouve devant nous jusqu'au boss, les niveaux sont au nombres de 8 et sont varié même en leur sein, par exemple le 1er niveau commence dans la rue au milieu des restaurants puis ce termine sur un toit entouré de parking d'hélicoptère et d'un énorme camion citerne, le 4ème nous fait commencer a l'extérieur d'un énorme parking puis nous fait continuer a l'intérieur de ce dernier en escaladant des étages pour nous faire finir avec le boss sur le toit, les décors change tout le temps et rendent la progression encore plus dynamique.
Le gameplay change en fonction du personnage choisis, personnellement en tant que main Kamaitachi le jeu est très nerveux et nous fait tout le temps ce déplacé la ou avec Ninja le jeu peut ce transformer en défouloir encore plus bourrin avec une vrai sensation de lourdeur et de puissance, il y a dans les niveau une destruction du décor jouissif ainsi que des objet a balancer sur nos adversaire comme des motos ou des caisses avec des power up pour être encore plus ravageur avec nos adversaires, il y a 12 variétés d'ennemis hors boss (que l'on peut monté a 13 car des ennemis femme (Kunoichi) on été censuré lors du passage en occident pour Monkey, si y a bien un truc ou le JV c'était pas mieux avant c'était bien les censures a la con), si il y en aura forcément qu'on verra plus que d'autre notamment les soldats vert (Army Knife) ou les petits sauteur armée de Tekko Kagi (Monkey), des ennemis plus fort comme des robot ne pouvant être attaqué que de dos (Golem) ou des ninjas plus fort et musclés (Kanin) apparaitront quelque fois pour pimenté les combats, les boss eux seront les gros obstacles du jeu, en plus d'avoir une pure dégaine qu'on mentionnera dans la partie graphique le jeu devient rapidement très dur mais pas injuste, il y a une paterne clair a apprendre et la satisfaction procuré lors qu'on les tue enfin, d'ailleurs je me permet de donné une astuce mais pour le boss de fin Banglar prenez absolument un personnage qui peut faire des projections, je l'ai fait avec Kamaitachi et c'était encore plus dur que ce qu'est le boss a la base.


Graphiquement le jeu tabasse fort, les sprites sont gros et bouge bien, les décors sont magnifique et détailles, la cartouche encaisse bien le nombre de personnage et l'écran et reste fluide tout le long, l'introduction du jeu avec l'exosquelette de Kunoichi est a tombé par terre et le chara design c'est une dinguerie, le trio principal même comparé a leur version initial pue le charisme et les boss c'est le festival: Chainsaw Bull putain un samourai bodybuildé avec une tronçonneuse, Jubei l'artiste martial torse poil au cheveux long blanc qu'est ce qu'il est cool (et dur), Zelos t'a beau être le boss le plus casse couille juste avant Banglar mais t'es super classe.


Petit mot sur la partie bande son, les bruitage de coup ou de corp qui tombe au sol font bien mal, les quelques voix digitalisé sont très propre, il en va de même pour la bande son général.


Ce Ninja Warriors est une vrai bombe de la SuperNes que j'ai adoré parcourir et découvrir quel dommage qu'on en parle si peu, j'ai ouïe dire qu'un remake du remake est sortis sur les consoles récente et surement que je me le procurerais avec grand plaisir.

DoctorGlitch
10
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs beat'em all, Les meilleures pépites méconnues du jeu vidéo, Les meilleurs jeux de ninja et Merci le mexique

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le 15 juin 2023

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DoctorGlitch

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