Nine Parchments
6.3
Nine Parchments

Jeu de Frozenbyte (2017PlayStation 4)

Un jeu où l'on enchaîne des niveaux en style beat'em all vue de dessus et où tout tourne autour d'un système de magie, ça m'a forcément rappelé un peu Magicka 2 auquel j'avais joué il y a quelques années, mais je trouve que ce Nine Parchments parvient à se démarquer suffisamment pour mériter sa place.


Notamment quelque chose qui faisait peut-être un peu défaut à Magicka 2 : on a cette fois-ci des environnements très variés et visuellement très jolis. Le jeu étant créé par les développeurs des Trine, ce n'est pas surprenant, et l'OST est également très plaisante à écouter durant les niveaux.


Le système de magies n'est peut-être pas aussi complexe que dans Magicka 2, mais les combats restent très stimulants, grâce à différents types d'ennemis (certains qui demandent à ce qu'on soit loin d'eux, d'autre proche, d'autres dans leur dos) chacun avec une vulnérabilité à un type de magie en particulier. Et nos sorts ont tous chacun leur petite particularité d'utilisation. J'ai trouvé les combats au global assez fun.


Il y a deux choses que j'ai moins aimé avec ce Nine Parchments, c'est que les niveaux sont un peu tous les mêmes dans leur structure (on avance, combat où l'écran se bloque face à un groupe d'ennemi, et répétez ça 10 fois jusqu'à la fin du niveau). Alors il y a quelques petits trucs à droite à gauche comme parfois un ascenseur, ou une statue-défi, mais ce n'est pas suffisant pour un jeu aussi long, ça manque de niveaux avec des objectifs uniques ou ce genre de chose.


Et le deuxième truc qui m'a bien énervé durant tout le jeu, c'est la facilité avec laquelle on a à se toucher à nous-même ou nos alliés (sachant que j'ai fait le jeu à 2 en co-op locale). Les dégâts qu'on peut se faire sont assez énormes (on peut se tuer en 1 ou 2 secondes avec certains sorts), et la plupart du temps on se touche à cause de conneries (sorts qui ricoche à partir d'un ennemi, ou boule de feu qui explose en nous faisant des dégâts alors qu'on est à 2 mètres de l'explosion, etc...). Bref j'ai trouvé ça assez pénible de ce côté là. C'est un gameplay qui te donne envie d'aller dans l'action, d'esquiver les ennemis et de jouer au milieu des tirs croisés, mais c'est tellement punitif des fois, ah la la...


Au global je dirais que c'est un jeu sympathique dans son style, notamment si on le fait en co-op, mais attention je pense qu'à 3 ou 4 joueurs ça doit être encore plus le bordel ^^

diegowar
7
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le 6 oct. 2021

Critique lue 71 fois

diegowar

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