NeverWinter Nights 1, était non seuleument un excellent jeu, mais avant tout un moteur de production de jeu (module) qui a su (et sait à ce jour encore, pour preuve l'on trouve encore plus de joueurs sur les modules en ligne du premier opus que du second) fédérer les joueurs pendant plusieurs années.

Obsidian, au cours d'un devellopement douteux réussi un tour de force, rendre cet aspect complètement obsolète avec des choix de devellopement, au mieux douteux, au pire incohérents.

La campagne proposée par défaut n'en reste pas moins attractive, mais se contenter de cette dernière revient à n'exploiter qu'à 10 % le concept du premier Opus, une copie nettement loupée sur ce point donc, il ne suffisait malheureusement pas de surfer sur le succès du premier épisode pour réussir le second.
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le 13 nov. 2012

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