Alors que les jeux de plateformes passent à la 3D, Infogrames décide de se mettre à jour pour plusieurs personnages de bande-dessinées en programmant des jeux en 2D avec des graphismes 3D (Lucky Luke en 1998, les Schtroumpfs en 1999, puis Tintin en 2001 ; seul Astérix sera directement adapté en 3D intégral, en 1999/2000, mais avec peu de contenu). Le jeu Lucky Luke est en partie adapté du jeu Lucky Luke précédent, en 2D. Cependant, le charme du jeu précédent, qui était graphiquement proche de la BD, est perdu.
Le jeu est par ailleurs assez instable.
(Un autre jeu Lucky Luke (très mauvais) sortira en fin 2001, cette fois codé en 3D (ou du moins avec une vue de dos du personnage, car la dimension verticale n'est pas codée il me semble). Mais c'est une autre histoire...)