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Lone Survivor
6.7
Lone Survivor

Jeu de Superflat Games (2012PC)

Qualifiable de véritable demake de « Silent Hill 2 » sous bien des aspects auquel sont greffées des mécaniques de gestion de la fatigue et de la faim, « Lone Survivor » dispose de séduisants atouts comme son rendu Pixel Art de qualité, son excellente bande son (qui n’est pas sans rappeler les compositions de Yamaoka), son ambiance pesante et efficace, ainsi que son scénario particulièrement bien pensé.

Malheureusement, il ne faut pas jouer à « Lone Survivor » très longtemps pour commencer à trouver là où le bât blesse…

Sans grande surprise pour un survival horror, le jeu ne brille pas par sa maniabilité : gameplay rigide, mollesse du personnage, latence dans les commandes, navigation archaïque dans l’inventaire,… sachez que vous aurez le droit à toutes les tares habituelles du genre EN PIRE.

En revanche, ce qui parait déroutant, c’est que bon nombre des interactions possibles dans le jeu sont volontairement cachées au joueur. Vous devrez tout simplement DEVINER que, par exemple, tel objet peut se combiner avec tel autre, ou encore qu’il peut être proposé mais pas donné à tel personnage… Beaucoup de tests à réaliser en somme, donc beaucoup de séjours dans l’abominable inventaire et de nombreux allers-retours sur la map en perspective!

Les plus gros points noirs du jeu résident sans conteste dans le découpage scénaristique et ses articulations. A trop vouloir maintenir le mystère, l’approche proposée au joueur est rendue artificiellement floue, à la David Lynch façon « Twin Peaks », ce qui parasite grandement ce qui nous est raconté ici, mais qui, je le répète, est VRAIMENT de qualité.

Sachant tout cela, vous ne serez donc pas vraiment surpris d’apprendre de ma part que TOUT CE QUE VOUS FAITES DANS LE JEU aura un impact sur la fin (même l’action la plus anodine), élément bien évidemment passé sous silence dans le jeu… Je vous laisse imaginer ma joie lorsque je l’ai compris bien trop tard… BREF!

En résumé, « Lone Survivor » est pour moi un bon jeu, certes imparfait, qui n’est pas à mettre entre toutes les mains – encore moins entre celles de joueurs non-avertis – et ce malgré le concerto d’éloges qu’il a reçu de la part de la presse comme d’une partie de la communauté des joueurs. Il peut tout aussi bien vous exciter comme vous frustrer. A vous de voir jusqu’à quel point vous pourrez supporter un tel yo-yo.
JamesSunderland
6
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le 19 nov. 2014

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JamesSunderland

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