C'est la grande question que je me suis posé après avoir eu le premier Game Over.
Le fameux système de temps, qui nous pousse à bâcler le rpg. J'ai suivi les instructions donnés dans le jeu qui nous enferme dans un pseudo monde ouvert où l'on nous conseille pour rallonger la durée du jeu, de ne prendre que les quêtes comportant trois étoiles voir deux. C'est ce que j'ai fait.
Il faut savoir que au bout de 21h de jeu, j'ai eu droit au premier Game Over, entendez par là que j'ai rencontré le dernier boss. Oui c'est court pour un RPG de ce type. Durant ces 21h, je n'ai visité que deux endroits. Pourquoi bon aller ailleurs puisque de nouvelles quêtes à trois ou deux étoiles, apparaissent chaque jours ? Pour la découverte ? Justement, dans un RPG, j'explore à fond chaque lieux que je visite, et c'est ce qui m'a conduit à faire seulement deux endroits sur les cinq apparemment proposés.
Heureusement, que à défaut d'être techniquement très moyen, il faut voir certaines textures et tout ce qui concerne le secondaire, décors, npc,et j'en passe, que les combats apportent quelque chose d'agréable. Facile dans l'ensemble (en Normal), je me suis heurté à quelques gros monstres mais qui ne sont pas compliqué une fois que l'on a compris quand les contrer afin de produire un maximum de choc.
Sans compter que l'on peut améliorer chaque sorts ou aptitudes. Malheureusement, je n'ai pas pu battre le dernier boss avec mes 21h de jeu. Mes sorts et aptitudes n'étaient pas assez élevés, mais vu le temps qu'il me restait, je ne pouvais guère faire mieux.
A la limite je me dis, qu'étant donné que je n'ai visité que deux régions du jeu, je pourrais facilement reprendre ma partie via le Game Over +, mais rien que les premières quêtes me gonfle au plus au point, de plus, étant donné que la seule difficulté que j'ai eu fût le dernier boss, si je dois encore m'ennuyer à chaque combat, je pense que cela ne risque pas de me plaire très longtemps.
En gros, si SE n'avait pas ajouté ce système, de je cours après le temps avec des personnages au charisme d’huître, je pense que le jeu aurait était bien mieux.
Masa
3
Écrit par

Créée

le 2 avr. 2014

Critique lue 298 fois

1 j'aime

Masa

Écrit par

Critique lue 298 fois

1

D'autres avis sur Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Flagadoss
5

Lightning reviens parmis les tiens.

Jouer à Lightning Returns a été pour moi une aventure où à chaque pas je découvrais une raison de plus de poser ma manette pour aller retourner donner des pichenettes aux billes dans un bac à sable...

le 23 mars 2014

21 j'aime

3

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Arkh
3

Lightning Retourne (les morts dans leur tombe)

(ATTENTION SPOILERS) FFXIII-2 était une bonne surprise : ambiance mélancolique et dépressive, un vrai méchant avec de vraies motivations, une fin géniale et cruelle à la Nier (et donc huée par les...

Par

le 13 févr. 2014

20 j'aime

7

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Metamonita
10

Critique de Lightning Returns: Final Fantasy XIII par Morgane G. Métamonita

9 ? 10 ? 9 ? 10 ? 9 ? Allez, 10. Car c'est le cœur qui parle. C'est com-plè-tement le cœur qui parle. C'est très personnel, très subjectif. Très sentimental, à vrai dire. Quels sont donc les...

le 14 oct. 2014

16 j'aime

9

Du même critique

Banshee
Masa
9

Une belle surprise

Je ne pensais pas que j'aurai autant apprécié cette série. J'ai quasiment dévoré toute la première saison en une semaine et j'ai ensuite rattrapé la seconde. C'est une des rares séries où je ne me...

Par

le 8 avr. 2014

Empire of the Undead
Masa
5

Un peu mou tout ça

J'écoute Gamma Ray depuis que Land Of The Free est sortie, et même si il y a eu des hauts et des bas, ce nouvel album me laisse de marbre. Je pense qu'il conviendra pour ceux qui ne connaissent pas...

Par

le 8 avr. 2014