Je m'appelle kry
(bonjouuuuuuuur Kry !)
j'ai lâché ce jeu depuis 5 mois et tout va mieux.
(clap clap clap)

TL;DR: http://theoatmeal.com/comics/online_gaming

Le souci de ce jeu tient dans 3 choses :
- la taille de l'équipe est fixée à 5 joueurs;
- c'est un free-to-play : il est gratuit;
- et il est très addictif : même après une partie extrêmement déplaisante venant de finir, vous en relancerez une. Inévitablement.

Reprenons par le commencement : ce qu'il faut savoir c'est que ce jeu est réellement canon. C'est effectivement un des meilleurs jeux auquel il m'ait été donné de jouer.
Gameplay très fluide, leveling enivrant, builds et stuffs grisants. C'est aussi un des rares jeux de co-op qui nécessite une équipe soudée à 200% (L4D étant un autre de ce genre) ce qui le diffère d'un simple software mettant vos APM à l'épreuve ou votre connaissance épique de l'UNIQUE méthode pour gagner le plus vite basée sur une analyse mathématique poussée du jeu (Starcraft, si tu m'entends...).

Ici, il va falloir être tactique, réfléchi, innovant (histoire de prendre de cours les 80% de joueurs qui ont pour bible les gameplays de youtube) et... soudés. En effet, un mauvais mouvement, un coéquipier qui ne suit pas l'équipe et c'est rapidement la défaite. Ce n'est pas pour rien qu'il n'est pas possible de se rendre (surrend) avant 20 minutes afin d'éviter que les parties ne se jouent en blitz.

Maintenant une autre de ses particularités est que c'est un Free To Play et donc que tout le monde peut y jouer.
Et là, c'est le drame. (zoom, dé-saturation de l'image, musique flippante) Dès lors, tout s'enchaîne : K3v1n et J4s0n, charmantes têtes blondes de 14 ans, en pleine mue pré-adolescente, leurs hormones noyant leurs rares neurones déjà éveillés, n'ont pas besoin de supplier papa/maman d'oublier le paquet de clopes trouvé dans leur chambre pour leur acheter un jeu. Non.
LoL (League of Legends) est gratuit.

Si nous résumons : ce jeu est très bon à jouer, assez tactique, les parties généralement de moins d'une heure et tout le monde peut y jouer.

Étant tactique et court il intéresse donc la tranche de gamer dont je fais partie : beau, grand, fort, intelligent... mais surtout entre 25 et 40 ans avec une vie IRL (aussi). Ce jeu m'est donc accessible et à mes amis aussi.
Combien de mes amis ? C'est ici que le bât blesse : quand on a une vie IRL, tout le monde ne peut être disponible à la même heure tous les soirs pour jouer. Alors constituer une équipe de 5 devient une vraie gageure.
Qu'à cela ne tienne, le jeu comprend un système de match-making, comprendre : il vous regroupe avec des personnes de votre type pour compléter une équipe.
De votre type. Comprendre : des players aussi à la recherche de bouche-trou.

C'est ainsi que nous nous retrouvons dans la même équipe que K3v1n et J4s0n, avides de tester le builds dont ils ont discuté à la récré, et qui se feront un plaisir de ruiner votre partie parce que seule leur prestation semble compter dans la vie. C'est aussi sans compter leur absolue nécessité d'être full stuff (gonflés à bloc d'items surpuissants) pour aller tuer seuls le Baron Nashoor, gros monstre avec un sac de point de vie assez énorme pour rendre le kiki-tout-dur à ces pré-ados lorsqu'ils voient "sa vie descendre trop rapidement tavu j'sui trofor j'déboite grave".
Ahem.

Ainsi donc, la taille de l'équipe vous force à accueillir dans votre partie ceux qui la détruiront et ne manqueront pas au passage de vous insulter copieusement lorsque vous leur rappellerez, malheureux!, que le but du jeu est de détruire le nexus adverse avec l'aide de l'équipe et non d'avoir le kiki-tout-dur.
Le but du jeu ? Jeu d'équipe ? Très peu pour nos trolls.
Ce ne sera pas une surprise pour ceux qui y ont déjà joué : la partie tourne au cauchemard et se termine par un surrend@20(défaite la plus rapide possible par vote de reddition) quand K3v1n et J4s0n acceptent bien sûr de se rendre et n'ont pas dans l'idée de vous faire chier jusqu'au bout en refusant les votes de surrend pour aller se balader un peu partout.

On atteint ainsi le 3e fait évoqué au départ : ce jeu est vraiment addictif et même si ces gosses vous ont pourri la partie précédente, vous ne pouvez vous empêcher de relancer une partie en espérant tomber sur ces joueurs que vous avez croisé parfois. Mais si ! Vous savez lors de cette fameuse partie il y a 1 an où tout le monde jouait soudé, était sympa et où la victoire fut éclatante ? Ces joueurs avec qui tout s'était remarquablement bien passé, où l'humour et les soutiens d'équipes ont rythmé la partie ?
Nope. Vous retomberez immanquablement sur St3v3 et J3ssic4, certainement cousins germains de vos précédents coéquipiers navrants, récemment arrivés sur LoL car c'est devenu LE jeu le plus joué au monde (http://goo.gl/7PgXT) et au passage le jeu avec la pire communauté au monde (pas de source, demandez à chaque joueur de LoL qui corroborera ces faits).

Alors, oui, ce jeu a un système de report, pour dénoncer le joueur qui pourri les parties. Mais ce jeu est gratuit et la création d'un nouveau compte est à la portée de tous les trolls.
Pourquoi Riot Games n'a rien fait pour aider la communauté à gérer cette lie de gamers ? Mais peut-être parce que pour 5€ ces emmerdeurs pouvaient se payer des skins ou des runes ? Et 5€ ça ils les obtiennent plus facilement que 60€ pour le dernier Fifa.
Oui, les plus gros dépensiers de ce Free-to-play sont bien ses plus gros trolls et destructeurs de parties.

C'est sans étonnement que l'on trouve à chaque partie les joueurs se ruant sur le solo top, le jungler, le mid ou le carry : ce sont des positions de jeu qui se jouent soit seules, soit accompagné d'un esclave qui s'occupe de vous maintenir en vie ou de mourir à votre place afin que vous soyez plus rapidement un grobill.
Vive le méta de ce jeu qui fait combo avec la propension des players à considérer que seules les plays vus sur les vidéos Youtube valent le coup d'être tentés et certainement pas votre stratégie reposant sur des faits précis et avérés au moment de son élaboration.

Pour finir le système de parties classées : le ranked. Ici vous rencontrerez des joueurs qui aiment jouer en équipe et construire des parties grandioses en vous faisant oublier K3v1n et St3v3n. Ceci est défini par votre classement qui mène à vous faire rencontrer des joueurs meilleurs que vous. Votre Elo monte alors au fur et à mesure des victoires et vous grimpez dans les ladders.
Mais ces gosses sont là, dans l'ombre, à vous attendre.
Inéluctablement vous lancerez une partie en ranked où vous serez de nouveau confronté à ces trolls qui vous feront perdre la partie et donc de l'elo... la règle numéro 3 reprend et vous relancerez alors une partie malgré tout, espérant que... mais non.
Et vous perdrez encore en Elo jusqu'à descendre dans ce que les joueurs appellent l'enfer du classement, le ELO HELL d'où vous ne pourrez jamais remonter, étant constamment mis en équipe avec les trolls errants dans ces bas-fonds des charts.

ELO HELL.
Phonétiquement en anglais : LO L.
League Of Legends.

CQFD.
kry
8
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Créée

le 18 mai 2013

Modifiée

le 19 mai 2013

Critique lue 3.6K fois

kry

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